剑灵与tera相关文章
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多角度对比剑灵与TERA 分析哪个更好玩
前言 为什么剑灵和tera比较,因为,都是天堂2制作团队内的人才,其中一拨和另一拨的较量!也是大小公司之间的较量。
http://tera.17173.com2015-08-25
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多角度对比剑灵与TERA 分析哪个更好玩
前言 为什么剑灵和tera比较,因为,都是天堂2制作团队内的人才,其中一拨和另一拨的较量!也是大小公司之间的较量。
http://tera.17173.com2015-10-18
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玩家品论:tera、激战2和剑灵的区别
tera吸引我的是非常好的战斗,是属于怪物虐人,龙之谷一类动作游戏的战斗效果,可以说是可以高压力作战,很吃操作技术,但毕竟我是越难越开心的疯子,所以tera给我的印象很好 再来谈谈剑灵,其实剑灵的战斗
http://tera.17173.com2014-06-04
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玩家品论:tera、激战2和剑灵的区别
tera吸引我的是非常好的战斗,是属于怪物虐人,龙之谷一类动作游戏的战斗效果,可以说是可以高压力作战,很吃操作技术,但毕竟我是越难越开心的疯子,所以tera给我的印象很好再来谈谈剑灵,其实剑灵的战斗,对于我们这些玩过怪虐
http://tera.17173.com2014-06-04
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【TERA】资深玩家浅谈游戏的打击感
二.打击的阻力感和打击的顺畅感硬直与击飞打击感很重要的一部分是受力反馈,也就是硬直,这个早就有人讨论过,最直观的是像龙之谷里那样硬直积累破霸体,DN属性里的硬直和硬直抵抗应该相当于TERA里的impact
http://tera.17173.com2014-05-26
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【TERA】资深玩家浅谈游戏的打击感
二.打击的阻力感和打击的顺畅感硬直与击飞 打击感很重要的一部分是受力反馈,也就是硬直,这个早就有人讨论过,最直观的是像龙之谷里那样硬直积累破霸体,DN属性里的硬直和硬直抵抗应该相当于TERA里的impact
http://tera.17173.com2014-05-26
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TERA:中国在线将超百万 秒同类产品
国服100万在线,比拼《剑灵》的意味很重。
http://tera.17173.com2014-06-18
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TERA:中国在线将超百万 秒同类产品
国服100万在线,比拼《剑灵》的意味很重。
http://tera.17173.com2014-06-18
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TERA:玩家愿意为高质量游戏买单
但游戏制作商Bluehole还是对国服前景信心满满,CEO金刚石更放出豪言,称国服将做到100万人同时在线,甚至超越《剑灵》。为何首次进入中国市场,Bluehole就有信心喊出百万在线的口号?
http://tera.17173.com2014-06-28
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【TERA】粉丝玩家对双金币的建议
不知道你们策划组的人有没有深入玩过Tera的, 居然会得出双金币能够打击工作室这种愚蠢的结论. 双金币是下下策,影响玩家正常游戏,而且没有在关键点上防止工作室.
http://tera.17173.com2014-05-31