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荣耀公会 Tera国服核心首测评测报告

时间:2014-01-22 10:10 作者:荣耀灬绝城 手机订阅 神评论

新闻导语

全球首款精准无锁定动作MMO”由昆仑万维代理的《Tera》于1月9号开始核心首测,笔者有幸从头至尾参加此次测试,在此向感兴趣的各位看官介绍一下这个万众瞩目的大作!

  5、游戏内特色系统介绍:

  此处内容包含了游戏内的装备强化系统,AP,BP,双金币系统,健康值,红名系统等。

  关于强化,我不得不吐槽一下,游戏开测之前说好的100%不失败,游戏开测之后的吃经验系统是要闹那般?只有成功和大成功的区别,是不失败了,但是还是一样的坑钱!T键为装备强化键,打开之后,拖入待强化装备,放置强化剂及强化材料即可。强化剂由杂货商人处获得,强化材料由相应品阶装备拆分获得,取消了其他服务器的拆解器设定,这算是一大好事。关于此处,补充一下,游戏内装备分品阶,目前38级为1至7阶,每阶分白蓝黄三色装备,对于玩过MMO游戏的各位,我就不赘述了。

  AP,BP值分别指技能点数和副本消耗点数,AP值可通过主线任务、每日任务及等级提升等途径获得,从技能导师处学取技能之后,满足技能升级条件消耗一定数量的AP可升级技能,升级后的技能威力更加强大。BP值可通过等级提升以及每日固定时间回复,进入副本需要消耗BP值,不同副本所需BP值不尽相同,这也是限制玩家大量刷本的一大原因。

  健康值系统是我认为做得比较合理的一个系统,无锁定的战斗模式除了带给玩家超爽的游戏体验之外,长时间的游戏也会给玩家带来疲惫,健康值的系统正常状态下满值为120,75以上为健康,随健康值多少会有各种属性加成,75以下为普通或不健康,会扣取部分属性,这一设定虽然令很多玩家大呼不爽,但也为玩家提供了必须休息的理由。健康药水方面也是需要游戏公司去思考的一个问题。

  游戏内金币系统目前分为绑定金和流通金,绑定金可通过任务,打怪,副本获得,可以购买游戏内部分道具,流通金目前通过副本BOSS,玩家交易等途径获得,主要用于玩家之间的交易。目前流通金获取方式较少,数量也较少,希望官方能给与合理修改。

  关于游戏的红名系统,由于笔者所玩为一奶妈职业,就所知不多了,如有不详细之处,还请大家谅解。等级到达35级之后,回到主城贝利卡会接取一个任务,名为-恶名的开始。

  交还任务之后,会得到一本技能书,名为反叛者宣言,右键学取之后就会多了一个技能,使用之后就可以开启红名,去尽情的杀人了。不过,警告一句,不要随便杀奶妈,否则你会很惨。

荣耀公会 Tera国服核心首测评测报告

荣耀公会 Tera国服核心首测评测报告

  结语:关于这次Tera核心首测,笔者能写的就是这么多了。希望游戏二测尽快到来,也预祝游戏最后会越来越火。

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