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TERA国服核心首测 全面回顾吐槽

时间:2014-01-16 15:04 作者:凌乱的茶叶 手机订阅 神评论

新闻导语

本次《TERA》国服核心首测开放至38级,共开放5个种族6个职业,将完整展现《TERA》超宏大的无缝地图和真实的无锁定战斗。

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由昆仑游戏代理运营,韩国Bluehole Studio历经6年耗资 500亿韩元研发的世界级MMO《TERA》于1月9日开启了国服首次核心测试。

本次《TERA》国服核心首测开放至38级,共开放5个种族6个职业,将完整展现《TERA》超宏大的无缝地图和真实的无锁定战斗。

然而正当大部分玩家老爷和我一样慢慢进入状态玩出点感觉来的时候,昆仑却突兀的宣布:首测结束。

我和我的小伙伴们昨天还在为了游戏内的升级送点卷活动而努力升级。


今天好不容易获得了官方奖励的大量点卷正在审视商城有没有什么值得购买的东西,结果吧唧一声,游戏关服了。

小伙伴们默默看了看自己八九千的点卷长叹一声,昆仑刓尾、说断就断、说关就关,特么的这几天又白折腾了……


关键词:承诺

首测之前,昆仑小雨点小规模宣传攻势中有一条承诺性质的新闻给许多老玩家们带来了很大的惊喜。

国服七大改动

这七大改动显然是针对着把TERA运营的每况愈下让湾湾们怨声载道的OMG版TERA来作为比较对象的。

然而事实呢。让我们冷静、客观的看待下面几条改动。


改动之四:弥补空缺 增加新副本

国服针对26到37这漫长的副本真空期设(添)计(加)了一个副本:扎巴勒曼苍穹。

这原本是游戏中58级才有的副本,也是TERA里面数量较少的一个宽广地形副本,曾经也是我和我的小伙伴们一起愉快的玩耍的一个副本。

那一次次在蜥蜴夫妻合璧的淫威下团灭、尾王的毒虫围困下团灭、DPS不够杀不死尾王被尾王全屏秒杀团灭等等欢乐的场景组合成这款游戏的乐趣所在。

可是在国服这个副本,那种和小伙伴们一起躺,一起讨论研究方案最后推倒BOSS的过程再也找不到了。

国服的苍穹彻底变成了一个一路刷到底就能通关的副本,一王血量下降到一定值会召唤的一窝小怪没有了,二王加血的桶不在了,三王直接整个消失了,四王变成了单身


汉,最惨的就是尾王,手下(毒虫)没有了,装置(水晶)没有了,原本需要玩家配合才能通过的副本彻底沦为了无脑刷= =

除了设计的不合理,副本的掉落,经验,boss的血量也没有得到有效的平衡,整个副本给玩家一种付出太多回报太少的印象。

群里的小伙伴们都认为这是昆仑页游部开发组做出的坑爹设计,让游戏体验出现了很不好的一环。

希望官方下次再做类似策划的时候可以引以为戒。



改动之五:强化系统不坑爹

是的,强化系统不坑爹了,开始坑钱了。

游戏设置了绑定金和流通金,这显然是为了广大普通玩家考虑而做出的明智决定。但是比较可惜的是,昆仑没有做好这之间的平衡。

游戏中流通金的获取非常困难,不仅工作室没办法获得大量流通金,普通玩家更是无法获得足够的流通金。本人首测玩到了35级,身上的流通金只有10G。

等到37级刷了副本,自己强化装备尚且不够,又怎么会有多余的拿出去和别人流通?


改动之六:重设水晶系统

 

TERA的水晶系统类别众多,然而玩家真正需要的则是属性较好的一部分。


国服运营团队为了减少玩家不必要的浪费,将原有的水晶体系进行重新设计,使这一系统真正在游戏中得到有效发挥。

以上为粘贴的原话,看到没有,国服运营团队的意思是他们觉得玩家老爷们不需要的水晶已经帮玩家老爷们直接取消了,只保留了一些比较好的真正有用处水晶。

什么!你居然打到了虐杀者的威严?昆仑认为你的伤害还不足以对小型怪造成足够的伤害,这个水晶还是很有必要的吧。

什么!你没打到过挑战者的意志?连执行者的意志都没有?你也是?你也是?

好吧,昆仑的运营团队一定是觉得:意志水晶是什么东西,完全没用,还是取消了算了。


对此,我不知道玩家老爷们有什么看法,但看到一个个没有意志水晶所以带上忍耐水晶的战斗角色,我只想对整个游戏的奶妈说一句,你们辛苦了。

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