TERA配置终极优化方案 A卡N卡适用
MinSmoothedFrameRate=10
最小FPS值。
MaxSmoothedFrameRate=60
最大FPS值。(30即可,就人眼而言超过30帧基本无差异,60帧就能获得最佳游戏体验)
DepthOfField=False
景深,关系到远距离物体的清晰度,关闭后帧数上升
AmbientOcclusion=False
环境闭塞AO贴图遮罩,当建筑物后方有物体出现时,开了闭塞就可以显示,关闭后帧数上升
Distortion=False
失真效果,爆炸热浪等引起的视觉扭曲的特效(温度高的那种扭曲效果)关闭后帧数上升,人多混战时明显。
LensFlares=False
镜头眩光,控制光晕和亮光源变化效果(博得神殿最后BOSS能获得最直观的体验)关闭后帧数上升
MaxMultisamples=0
多重取样设定限制和AA有关。
MaxAnisotropy=2
各向异性设置值的最大值限制,保证远处景物的清晰度。16是最大值,0是关闭此项。降低数值可以提高游戏性能。
MinShadowResolution=70
MaxShadowResolution=2048
控制阴影的深度和范围,数值越大越好,对机器性能要求也越高。(上面为游戏默认设置配置底的童鞋可以自行修改试试)
FLightPrimitiveInteractionInitialBlockSize=1024
FModShadowPrimitiveInteractionInitialBlockSize=1024
显存使用设定,默认为512,显存大的可以适当调整,一般不建议调整。
UseVsync=True
开启垂直同步,(开启后游戏最大帧数和你屏幕刷新率一致一般为60)
以上此设置不仅针对低端显卡,对于高性能显卡,设置后不仅可以获得稳定的帧数,还可以有效降低显卡GPU使用率,减少显卡功耗和发热量,但某些特效关闭可能会稍微影响游戏画质自行斟酌把。
实测贝利卡摆摊聚集地全高设置25-35帧左右,优化后45-50帧(我设置了50帧极限),显卡GPU频率温度负载功耗明显降低。