17173> TERA> 最新资讯 > 正文

【TERA】国服真致二测评测之画面篇

时间:2014-05-22 12:22 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

国服真致二测评测之画面篇

  相信所有玩家朋友关注一款游戏的开始 一般首先关注的是这个游戏的画面,那么我们就从游戏的画面开始说起。

  《TERA》是由韩国游戏商Bluehole Studio开发的以神话世界和人类世界融合在一起的幻想世界观为基础,以动作性,画面为重要卖点的全新 3DMMORPG。游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化。(官方的介绍很给力)有没有让对游戏画面要求的玩家耳目一新呢?由韩国Bluehole工作 室开发,据称耗费1.6亿人民币历时3年完成,目前被昆仑代理。

  TERA官方说:“再好的美食不能填饱饥饿的肚子是不能感到满足的,MMORPG用户正忍受饥饿。假如看到TERA巨大世界和庞大内容,大家就会忘记饥饿,露出满意的微笑。”

  无际的巨大城市和广阔野外,还有那里的无数NPC和怪物。

  不断敞开的美丽画面和梦幻佳境,会使大家能在TERA不断的开始新世界旅行。

  《TERA》的画面十分不错,无论角色还是场景,都制作得非常精致,就算是拉近镜头,角色的画面仍显得清晰细腻。去除UI界面的话,甚至能当桌面使用。可以说,整体画面水平与同为虚幻3打造的《剑灵》相同,但角色的风格更偏向于《天堂II》,不得不佩服韩国人在游戏画面上的制作水平。

  游戏的场景层次感比较分明,可以看到远景大量采用了虚化的渲染方式,和各种悬浮的魔法环以及阵图、高大宏伟的建筑营造出来一种魔幻般的感觉,而近景的各种精细模型以及良好的贴图和光影效果则更具体的让场景中每一处的细节都一一体现。

  现在来说说我进国服TERA给我的感觉。

  优点:游戏场景宏大达到了史诗的级别,开阔的视野,远近场景的交替,地形的起伏,以及人物细节的一些刻画都十分到位。

  缺点:唯一不足的就是人物角色貌似做得还是有些不尽人意。不过相对于整个游戏的总体来看。这点微不足道的地方也可以忽略不计了。


相关阅读:tera