《TERA》是由韩国Bluehole Studio开发的一款3D网络游戏
我是一名TERA的忠实粉丝我叫呆呆,在今年5月13日迎来二测,我以玩家的观点介绍一下TERA的亮点。
《TERA》是由韩国Bluehole Studio开发的一款3D网络游戏,总共开发历时6年,经费高达400亿韩元,是一个一流图像水准的重量级作品。它的背景虚拟在下一世代的人类世界,是一个现实与虚幻共存的异想空间,游戏以动作、世界体验、社群作为游戏的三大基本核心,并强调不规则性、充满变化的战斗方式,和大规模战争的趣味。这样一款异常给力的游戏,在2014年的5月13日正式迎来国服的核心二测。6
作为此次二测的关注点之一就是游戏的操作体验,游戏采用了非锁定目标(Non-Targeting)攻击,不同于如今的线上游戏是先决定要攻击的对象才发动攻击的模式,现有的MMORPG是以目标为战斗方式,面对怪物时,只是反复按技能键战斗。《TERA 》的战斗特点是赋有真实感的战斗,就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标,治疗者要不停地奔跑做治疗。
另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算,自然地会往后退。让玩家可以通过超强动作效果和充满真实感的战斗,体验前所未有的紧张乐趣。研发团队希望藉此种创意让玩家体验战斗的最大真实感与快乐。因此在游戏中战斗,玩家须谨慎抓准出手的时机和面朝方向的正确性,甚至在打斗中站位的距离等,都会影响技能打击的强度和准度,这样一来对于玩家的微操作能力和网络延迟状况都有了非常高的要求。
TERA在角色创建的整体界面设定也是非常棒的,不管是随着玩家更换角色的即时场景改观,还是众多角色的个性风格动作,游戏职业的丰富性加上超美型的轮廓设定以及各种日韩+欧美风的造型都对这款将面向于全世界的游戏都打上了合格2字。说了这么多种族啊什么的。
BAM是BIG-ASS-MONSTER的缩写,是《TERA》独创的野外超大型BOSS级怪物,其拥有超高的AI设定,独特的攻击技能以及丰富的个性特征,带给玩家全新的PVE追求。
多种不同形态的飞行坐骑,让您在地图传送过程中体验高空翱翔的快感,真实的高度,陡峭的山峰,让您心跳加速,穿越云朵,俯视恢弘的建筑,潺潺的水流,心旷神怡的美景尽收眼底。
而在个性化的设定中也是丰富多彩,大到服装设定,小到五官的位置设定都是应有尽有,让玩家可以打造自己的完全个性化角色。
这个是大家最关心的,以上仅仅是TERA的一个亮点而已,还有许多亮点,请关注。谢谢。