TERA和剑灵全方位深度对比解析
地图
为了达到视觉上的完全仿真,《TERA》突破5000米的超远视距,极尽展现7000万平方米的广域地图。而整个世界也都被打通连在一起,玩家可以直接走过地图之间的连接处。
但《剑灵》在这一点上表现欠缺,几乎每一个小场景的转换,都要经历一个读进度条的状态,空气墙也是星罗密布。虽有华丽的世界,却难以尽情徜徉。
题材背景
《剑灵》采用了所谓的“韩式武侠”题材,并制作大量的过场动画,来凸显剧情。故事内核,还是中国传统的忠孝仁义。
《TERA》则是西方魔幻题材,呈现开放式的剧情,每个玩家都可以经历不同的故事。事实上,魔幻题材呈现出超级大胆的剧情设定、五花八门的元素,得以承载庞大的游戏内容。相较而言,魔幻题材能带给玩家更多惊喜感、出于意料之处。
种族/职业
《TERA》拥有7大种族、8大职业,玩家有丰富的成长方向可选,各职业之间相互搭配,凸显出团队合作的必要性。“没有最强的职业,只有最强的团队”,进而实现职业动态平衡。
《剑灵》拥有4个种族、6个职业,但都是战斗职业,没有绝对的“奶妈”和“T”之分,玩家只要专注提升个人能力,就可打遍天下无敌手。但不利之处是,总有人在争论哪个职业强、要削弱。