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TERA和剑灵全方位深度对比解析

时间:2013-12-25 10:35 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

TERA和剑灵全方位深度对比解析

  战斗

  虽然两款游戏均都打着无锁定战斗模式的旗号进行宣传,但其实《剑灵》为半锁定战斗模式。也就是说,只要怪物在玩家身边,不论玩家拳脚是否打中怪物,都必然造成伤害。这固然降低了操作门槛,但也丧失了拆招架招的乐趣。

  而《TERA》呢,采用了全拟真的战斗系统,攻击结果要从距离、方向、时机等各个角度判断。比如,玩家一招冲刺过去,恰好怪物这时移动了,那这一招就会落空。而在怪物攻击时,正对怪物肯定会受到伤害,但躲在侧面或后方,则会受到较小伤害或不受伤害。

  总而言之,《Tera》的战斗节奏更紧张刺激,更身临其境,更考验玩家的操作技巧。

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  副本

  副本是游戏中的主体玩法,《剑灵》副本对组队和协作配合并不严格,4人打和1个人打差别不大。而只要玩家自身足够强,也无需和人组队。

  《TERA》中,副本分为多人、单人或者困难等模式,玩家组队可体验高难度副本,当然奖励也丰厚。凭借高默契的团队配合协作才能共同战胜Boss,有明确的分工,输出或者治疗等。最刺激爽快的,莫过于高AI(怪物属性)的巨型Boss,团队成员各司其职、轮番切换位置,才能战胜它。

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