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《昆仑CEO至玩家的一封信》中曾一度透露过《TERA》运营团队力求改变的决心,现阶段,《TERA》运营团队通过聆听玩家的声音,线上线下,双管齐下,与玩家一起行动,力求以实际行动寻求改变。
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《TERA》PVE技巧 仇恨机制的简单说明
你所不知道的PVE技巧仇恨机制的简单说明 基本上,仇恨是個會很快衰退的東西,他只記得特定數量的事件 代表著,坦要不斷的不停地產生仇恨 一個坦可能打怪10分鐘,弓手來了,然後坦4-5秒什麽也不做
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《TERA》国服首度试玩 年底测试情报大公开
点此进入《TERA》专区>>>《TERA》是一款比较偏hardcore的游戏。无锁定操作,无自动寻路。需要玩家专注于每一场战斗以及亲自去探索未知的野外世界。
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TERA:玩家愿意为高质量游戏买单
国服相比外服的调整,集中在付费机制、社交竞争和经济系统等方面的差异性,付费机制会引发外挂、工作室进入门槛更低,所以要在经济系统上做一定的优化,道具系统也会进行一定调整。
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《泰拉瑞亚》伤害机制详解
大家在玩泰拉瑞亚的时候,基本都会对泰拉瑞亚的伤害机制产生疑惑,本次小编给大家带来了玩家“萨拉克鲁普斯”对于泰拉瑞亚伤害机制的数据测试,感兴趣的玩家可以来看看,希望能给大家提供一些帮助!
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【TERA】二测须知--排队系统介绍
非常感谢大家能够来参与《TERA》国服真致。 (联通玩家如果要进行游戏,可以通过“迅游网游加速器”《TERA》专用版来降低游戏延时问题。
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《tera》定名《神谕之战》 公测将临
《TERA》中文名首曝打响神谕之战 此次,昆仑将《TERA》中文名正式命名为《神谕之战》。
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《喋血复仇》伤害如何计算?伤害机制解析
喋血复仇伤害如何计算?很多小伙伴还不知道喋血复仇的伤害机制是怎么样的,下面小编就带来喋血复仇伤害机制解析,一起来看看吧。喋血复仇伤害机制解析在最初的时候我也以为弱点伤害的计算是分开来的。
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TERA台服注册
《TERA》收费如下。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)免费申请账号的限制如图,如何转成正式账号请看图片下方的说明。
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