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玩家热情如火 TERA核心首测?回顾
玩家热情如火《TERA》核心首测回顾 由韩国BlueholeStudio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。
http://tera.17173.com2014-01-16
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目前对手动优化TERA电脑硬件问题的方法
Tera低帧的朋友可以尝试修改以下参数,实测效果明显 修改TERAS1GameConfigS1Engine.ini 搜CompatLevelGPU=4 换行在下面添加: CPUNumLogicalProcessors
http://tera.17173.com2016-07-02
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【tera】玩家关于TERA中BAM的吐槽
看一看官网的介绍:《TERA》这款游戏中,什么最吸引玩家?
http://tera.17173.com2014-06-06
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致《TERA》玩家的一封道歉信!
亲爱的《TERA》玩家朋友:您好!感谢您一直以来对《TERA》以及《TERA》团队的关注与支持。
http://tera.17173.com2014-07-08
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TERA国服核心首测 全面回顾吐槽
改动之六:重设水晶系统TERA的水晶系统类别众多,然而玩家真正需要的则是属性较好的一部分。国服运营团队为了减少玩家不必要的浪费,将原有的水晶体系进行重新设计,使这一系统真正在游戏中得到有效发挥。
http://tera.17173.com2014-01-16
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TERA玩家心得 走位是影响战斗胜利关键
《TERA》这款游戏旨在让玩家的视线聚焦在游戏画面中,而不是所谓的技能栏、物品栏等等UI上面。所有后来设计都是由这一宗旨出发的。开发团队只想把《TERA》制作成一款定义明确且高质量的的网游。
http://tera.17173.com2016-05-19
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玩家浅谈 TERA走位是影响战斗胜利的关键
大部分老网游都面临这样的问题,当有新网游出现时,老网游就会面临流失大量玩家的问题。此时能做的只有苦苦等待玩家们的回归。经得住考验的网游便愈加经典,而玩家不断流失的网游则最终消失在玩家的视线中。
http://tera.17173.com2016-11-07
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玩家浅谈 TERA走位是影响战斗胜利的关键
大部分老网游都面临这样的问题,当有新网游出现时,老网游就会面临流失大量玩家的问题。此时能做的只有苦苦等待玩家们的回归。经得住考验的网游便愈加经典,而玩家不断流失的网游则最终消失在玩家的视线中。
http://tera.17173.com2015-10-16
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玩家浅谈 TERA走位是影响战斗胜利的关键
大部分老网游都面临这样的问题,当有新网游出现时,老网游就会面临流失大量玩家的问题。此时能做的只有苦苦等待玩家们的回归。经得住考验的网游便愈加经典,而玩家不断流失的网游则最终消失在玩家的视线中。
http://tera.17173.com2016-11-07
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目前对手动优化TERA电脑硬件问题的方法
Tera低帧的朋友可以尝试修改以下参数,实测效果明显修改TERAS1GameConfigS1Engine.ini搜CompatLevelGPU=4换行在下面添加:CPUNumLogicalProcessors
http://tera.17173.com2016-07-02
