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资深游戏制作人评《TERA》 高玩必修风骚走位
日前,EnMasse娱乐公司的资深游戏制作人布莱恩·诺克斯(BrianKnox)接受了国外某媒体采访,对《TERA》这款游戏进行了更加深刻的阐释。
http://tera.17173.com2014-08-11
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TERA国服枪骑坦比双刀坦吃亏的原因
-------------公式------------- 在解说这个问题之前, 大家要先了解一下TERA的防御力计算机制: ★综合防御力★=防御性能总和×(0.5+0.01×抗打)+基础防御力
http://tera.17173.com2015-12-02
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http://tera.17173.com2016-02-22
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TERA国服枪骑坦比双刀坦吃亏的原因
-------------公式-------------在解说这个问题之前,大家要先了解一下TERA的防御力计算机制:★综合防御力★=防御性能总和×(0.5+0.01×抗打)+基础防御力其中,防御性能,
http://tera.17173.com2016-02-22
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资深制作人谈TERA 战斗走位影响胜利关键
《TERA》这款游戏旨在让玩家的视线聚焦在游戏画面中,而不是所谓的技能栏、物品栏等等UI上面。所有后来设计都是由这一宗旨出发的。开发团队只想把《TERA》制作成一款定义明确且高质量的的网游。
http://tera.17173.com2016-06-01
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资深制作人谈TERA 战斗走位影响胜利关键
《TERA》这款游戏旨在让玩家的视线聚焦在游戏画面中,而不是所谓的技能栏、物品栏等等UI上面。所有后来设计都是由这一宗旨出发的。开发团队只想把《TERA》制作成一款定义明确且高质量的的网游。
http://tera.17173.com2015-12-11
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资深制作人谈TERA 战斗走位影响胜利关键
《TERA》这款游戏旨在让玩家的视线聚焦在游戏画面中,而不是所谓的技能栏、物品栏等等UI上面。所有后来设计都是由这一宗旨出发的。开发团队只想把《TERA》制作成一款定义明确且高质量的的网游。
http://tera.17173.com2015-09-06
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《TERA》这款游戏旨在让玩家的视线聚焦在游戏画面中,而不是所谓的技能栏、物品栏等等UI上面。所有后来设计都是由这一宗旨出发的。开发团队只想把《TERA》制作成一款定义明确且高质量的的网游。
http://tera.17173.com2016-06-01
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《TERA》这款游戏旨在让玩家的视线聚焦在游戏画面中,而不是所谓的技能栏、物品栏等等UI上面。所有后来设计都是由这一宗旨出发的。开发团队只想把《TERA》制作成一款定义明确且高质量的的网游。
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《TERA》这款游戏旨在让玩家的视线聚焦在游戏画面中,而不是所谓的技能栏、物品栏等等UI上面。所有后来设计都是由这一宗旨出发的。开发团队只想把《TERA》制作成一款定义明确且高质量的的网游。
http://tera.17173.com2015-12-26