TERA国服枪骑坦比双刀坦吃亏的原因
★然而★
当国服装备强化上去,出现精英防御性能之后,
双刀坦在面对精英怪时的真实防御力,竟然大幅度反超枪骑,
比如衣服+9时,洗出一条抗打8的情况下:
枪骑穿+9暴君重甲,
真实防御力=(1629+586+1123+1123)*(0.5+0.35+0.08)=4461*0.93=4148
双刀穿+9暴君轻甲,红手输出姿态下,
真实防御力=(877+315+1123+1123)*(0.5+0.78+0.08)=3438*1.36=4675
双刀穿+9暴君轻甲,蓝手坦克姿态下,
真实防御力=(877+315+1123+1123)*(0.5+0.97+0.08)=3438*1.55=5328
枪骑坦4148:双刀坦5328,
双刀一举扭转原本的平衡。
如果两边再吃上精英防御秘药,
再把装备都强化得更高的话,
双刀坦在面对精英怪时的真实防御力,将会进一步扩大优势。
-------------结论-------------
国服目前枪骑坦比双刀坦吃亏的现象,
正是由于坑伦无脑独创的精英防御/攻击性能这一属性造成的。
在我个人看来,如果想解决这一问题,
重新找回韩国原版精心设计的职业平衡,
只有3种途径:
1.彻底删除精英防御/攻击性能的属性和系统。
——我赌5毛,坑伦不可能采纳。
2.把精英防御/攻击性能,全部更改成“精英防御/攻击力”,
那样就不和职业的初始抗打属性挂钩,就不会破坏平衡了。
——我赌5毛,坑伦不可能更改。
3.把枪骑的初始抗打提高到70左右。
——我赌5毛,坑伦不敢这样改。
所以,在可以预见的将来,
国服的双刀坦将一直保持PVE强势,
并会随着装备上的精英属性的继续提升,继续扩大优势。