【TERA】老玩家关于元素的全面解析
我玩的是日服台服,元素也玩了大半年左右了,现在来说一下感触。
pve:
在刷副本的时候,元素非常受欢迎,但是这个受欢迎仅仅是你技术熟练且队员技术也不差的情况下。因为元素拥有4结界(没记错的话)爆,速,防爆,魔。爆速无法共存,但是在有需求的情况下是非常有用的。比如我在和自己亲友团打女王的时候,在女王开始祭品的时候我会把爆改成速,虽然只有10,但是在那奇葩的女王鉴定的时候还是非常有用的。所以如果你自身熟练度上去了,对于整个战斗的把握是非常重要的,元素是tera中最能体现控场能力的职业。
现在来说说治愈能力,元素虽然是一个不正规的奶,但是奶量丝毫不比正规奶差。有时候会超越正规奶。第一:补血的cd目前lz是2s,也就是说基本3s之内你就能补3.8w血左右,而且还有10s的回血buff(lz台服元素数据),我觉得这样补血速度如果再不够,那你可以默默的在打王的时候退队了(开玩笑的)第二:补血也是有爆击的,而且受结界影响。lz目前爆击后补血量是5.8w左右,这种补血量,还不值得安心吗?第三:保护灵气,范围内持续回血,5s之内提高吸收5000伤害的盾,抓准时间用效果不容轻视。第四:恢复球,特么这么碉堡的蛋不去吃是脑子坏了吗?(就因为我是亚曼吗!开玩笑的,lz是艾琳)当然也要下在队员方便吃的地方,下的远队员不去吃也是元素的问题,如果队员再不吃,那就让他自身自灭吧,又能解debuff又能补2w左右血的蛋都不吃非要被射吗?
现在来说说元素的生存能力。元素的生存能力比不上祭祀,但是也不弱,带上纹章以后下一次蛋可以回30%血+2w血左右,再加上可爱的生命精灵也属于打不死的小强一类。但是元素只有一个瞬移动技能可以回避,这个瞬移动在移动过程中是无敌的,但是只能向前方移动,lz的cd是5s,那么这个技能就要好好利用了,因为如果cd了你没有其他方法逃,只能靠走位,这也就是说为什么手残玩元素会哭死的原因。但是熟悉了副本就会有各种风骚走位,默默地秀出你的技术吧!
精灵使用方面,加上闪电精灵元素的输出一点也不比dps差,再加上破坏精灵输出非常恐怖,pve的时候可以在怪物倒地或者不动的时候增加全队输出,而且你自身也不会进入战斗状态。守护精灵可以加强全队10抗打,而且可以挡招,异常勇猛!简直是副本敢死队第一强!生命精灵不用我说了,熟练了基本用不到,解debuff回血5w左右,但是会被打断,所以不危机的时候我从来不用,这货的仇恨值不是开玩笑的,一个水坦的话随随便便就会ot。
另外pve的总结:
元素是手残玩起来很痛苦的职业,敢于挑战的孩子一定要试试!而且不会像祭祀那样玩到睡着,下下蛋,转移守护灵气位置,补狂气庇护buff(超刺激)绝对能让你一刻不歇着,是一个玩起来非常精彩的职业!