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【tera】谈国服与外服产生差别的原因

时间:2014-06-06 11:13 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

【tera】谈国服与外服产生差别的原因

  貌似什么游戏到中国来,都被改的面目全非,最初是因为河蟹,不改不让运营,所以没办法。现在放开了,不河蟹了,但是游戏依旧被改,吐槽最多,也是最主要的就是经验的感动,和收费的改动。

  原来也觉得国服太坑了,为什么骂声一片运营商还是要坚持改,后来想想,其实运营商也是被玩家逼出来。

  国服玩家最大的特点是什么,就是玩游戏着急,外国玩家玩一款一款游戏,升级3个月,装备毕业3个月,半年过去了,出新版了,人家继续乐呵的接着玩新动东西,在国服,升级装备毕业半个月完事了,然后快半年没事做。(XX2不说名字了,外服传奇武器都是数个月才做出来,咱这开服半个月就有人做出来了,呵呵)

  游戏都号称满级才是开始,但是在国服满级很多时候就代表快结束了,玩家进度太快,运营商只能通过拉高经验,让你满级需要更久,更久,来提高游戏寿命,毕竟他只是运营不是开发,而且开发速度再快也赶不上这个进度。

  运营商运营游戏是为了赚钱,而中国网游界的国情真是人傻钱多速来的感觉,太多人愿意在游戏中投钱,想在游戏中出人头地,而且物价上涨过快,以前玩游戏花个几百块几千块很多,现在这钱什么都干不了,一顿饭,一件衣服,就没了。如果收费高,没人玩了,他们赚不到钱,运营商也就不会这么改了,但是现在都在改,也将继续改下去,也就是说,这样赚钱,比游戏正常收费赚的多的多,才会让他们甘心顶着骂名,将游戏改来改去。

  归根结底,还是玩家将游戏放在一个了过重的位置,不在是休闲,而是事业了...


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