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【tera】个人关于二测的一些看法

时间:2014-05-15 18:16 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

一款在外服运营了几年的游戏,真是好不容易国服有了代理

一款在外服运营了几年的游戏,真是好不容易国服有了代理。
  作为一个曾经鏖战在台服TERA半年的玩家,由于锁外观(其实我不是太在意),延迟(这个要命)的原因,最终还是流失了。
  这次首测有幸从游戏地图群拿到了激活码,选择了我最喜欢的巴卡拉枪骑(高大威猛有安全感),希望在未来的测试中找到更多的小伙伴一起玩。
  游戏每个种族和职业基本都是自由搭配的,种族只影响种族技能,国服首测有2个职业没开放,当然韩服最近还新开了飞剑(妥妥的女版奎托斯),绝对高端大气上档次。
  首测副本加了一个33级的新副本,貌似是原来55级的副本的阉割版,难度略高,当然本身游戏整体的副本难度也略高,这样才有挑战性。
  游戏画面:
  从画面来说,虽然游戏有几年了,但是还是很精美的,当然和目前当热的《剑灵》的风格略微不同,不同也有韩国游戏固有的一些特征。
  游戏操作:
  不知道TERA算不算比较早的无锁定动作类MMORPG,初上手可能会不太习惯,一旦习惯了,会发觉游戏爽快度直线上升。值得一提的是,国服支持手柄操作(当时玩台服没在意是不是支持),而且也有特有的手柄操作界面,不是单纯的按键绑定(点32个赞),这在网游中还是比较少见的。
  游戏缺点:
  新手指引的确是很搓,当然台服也是这么搓的,强烈吐槽没有自动寻路我觉得是不算缺点的!
  游戏展望:
  对昆仑不是很熟悉,一个好的游戏运营商扮演了一个重要的角色。希望昆仑能够少坑爹些,多多照顾我们玩家。


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