导读:《TERA》5月13日将开启定名为“真致二测”的第二次封测,新浪游戏采访到中韩双方主创及相关项目负责人,为玩家揭晓国服版本的运营最新情况以及国服与韩服之间的差异等
新浪游戏:本次二测会采用什么版本?与韩服相比,版本相差还大吗?
Brady Choi:将采用国服全新版本,装备、技能等系统已与韩方同步,核心玩法上已与韩服版本保持一致。但需要明确的是,《TERA》国服是一个全新的游戏版本,拥有大量国服独有玩法,会与其它国家的版本不同。
《TERA》加入游戏目标系统 新浪游戏:请具体介绍一下二测会开放的全新游戏内容及国服独有内容。
Brady Choi:由于《TERA》的全场景无锁定战斗模式,为了降低门槛,让更多的用户能够轻松上手游戏,我们一方面加强了中国版本的新手引导,同时推出了国服独有的战斗宠物系统,能够辅助玩家作战,增加收集与养成的乐趣。当然,我们也对战斗宠物的使用作出了场景限制,不会影响到游戏的平衡性。此外,雪仗战场、炮塔守护者等大量富有游戏乐趣的日常活动,可以让玩家在游戏内有更多的玩法选择。未来,我们还会推出针对中国玩家的公会玩法、战场玩法,以及别具中国特色的时装、坐骑等内容。
《TERA》纹章系统优化 新浪游戏:除了新内容之外,我们也了解到,游戏对技能系统等方面进行了调整,能否说说这方面的情况?
刘宇峰:技能系统中,首先对强化技能的纹章功能做出优化,玩家在达到一定等级后将自动学习纹章,不用再通过刷副本打BOSS的掉落获得,降低了玩家对纹章的获取和使用成本;同时,首测中学习技能需要消耗AP点数这一设定,导致部分职业可以在低等级学习高等级的技能,且升级技能的方式比较难于理解,因而二测版本我们做出了删除处理,以降低新手的理解成本,也使各职业更加平衡。另外,国服版本也与韩服同步,会在二测中采用优化后的全新界面。
《TERA》使用韩服最新技能&纹章UI