在队伍中,枪骑兵毫无疑问是个负责吸引怪物的坦克职业,也因此才会拥有着全职业当中最高的防御能力与技能,藉由自保技能,让自己在被怪物攻击时也能存活在场上,让怪物持续的攻击自己只是个基础中的基础,不过若是面临危机时,也要懂得随机应变,像是自己快死亡时但队友的血还满满的,可以先让队友帮忙拉住怪物,自己先做恢復的动作等等。
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枪骑兵组队定位
团队行动的主要定位
在队伍中,枪骑兵毫无疑问是个负责吸引怪物的坦克职业,也因此才会拥有着全职业当中最高的防御能力与技能,藉由自保技能,让自己在被怪物攻击时也能存活在场上,让怪物持续的攻击自己只是个基础中的基础,不过若是面临危机时,也要懂得随机应变,像是自己快死亡时但队友的血还满满的,可以先让队友帮忙拉住怪物,自己先做恢復的动作等等。
虽然有着吸住怪物的责任在,但并不代表枪骑兵就可以放下攻击不管,这样的枪骑兵虽然很不容易死,不过却不是个合格的枪骑兵,除了不熟悉的情况下,基本上枪骑兵在吸住怪物时,也要多多利用自己技能的特性,能攻击就帮忙攻击,在多数情况下,枪骑兵的技能被设定在即使防御,也有着比其他职业要多出许多的攻击机会,可千万别因为自己是肉盾,而小看了自己的伤害输出能力了。
『枪骑的格档能力虽然强大,不过一昧的格档是无法击杀怪物的哦!』
单体攻击能力
枪骑兵一般较强大的攻击方式,都是以『迴旋盾击』+『跳跃攻击』这两招为主的,也由于这两招的技能cd时间相当短,所以通常光是这两招就可以连续不断的使用了。
但如果是在组队时担任肉盾一职,通常就没机会使用上述两招了,毕竟因为需要格档,使得攻击的机会变少了,不过枪骑兵拥有的『防御反击』是个可以在格档中进行攻击的技能,这技能的攻击速度不但很快,经由铭文强化后的MP消耗与威力都相当有看头,通常吸住怪物时又要帮忙攻击,『防御反击』可以说是最常用到的技能了。
範围攻击能力
枪骑兵在面对群体怪物时是相当弱势的,主要塬因在于枪骑兵的技能範围都不大,不然就是技能的範围都特别极端,像是『跳跃攻击』就是比较偏向长度範围,而宽度却很窄的技能,如果说是自己在练功时,此问题可以用拖怪的方式来改变,像是拖着怪物往后移动一段距离,怪物会自然的行成一直线或着挤在一起,这时就算是枪骑兵,也能有效的一次攻击到所有的怪物哦。
不过在团队中,通常这个机会并不多,而且一般来说为了吸引怪物注意,枪骑兵大多会以拖怪完之后开着格档不动,所以在组队时,群体怪物的问题就交给值得信任的队友吧!
『面对一般菁英怪物时,越是熟悉怪物的攻击模式,越能快速击杀是枪骑的特点。』