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剑斗士技巧运用

时间:2014-03-27 14:18 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

移动速度较快的剑斗士,是大多数职业中少数可以藉由普攻来达到走位兼攻击的职业,而剑斗士的其他攻击技能,也大多带有移动位置的特性存在,这让剑斗士在进行攻击时,有如同在耍剑舞般,边攻击边迴避即是剑斗士的特色之一。

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  剑斗士技巧运用

  移动速度较快的剑斗士,是大多数职业中少数可以藉由普攻来达到走位兼攻击的职业,而剑斗士的其他攻击技能,也大多带有移动位置的特性存在,这让剑斗士在进行攻击时,有如同在耍剑舞般,边攻击边迴避即是剑斗士的特色之一。

  普攻的位移用法

  如果说不是队伍中有着元素的存在,或着是有办法随时都攻击敌人的背部的话,那么当剑斗士魔力短缺时,势必就会用到普攻,而因为剑斗士的攻击频率很高,每攻击一下角色通常也会往前移动一点,藉由这个特性,剑斗士完全可以在一些动作较慢的怪物身上,做到一直绕着怪物且攻击的特别动作上,可以说攻击兼迴避的技巧,从普攻的时候就已经开始了。

  各种攻击技能的实际範围

  剑斗士的多数攻击技能其实都比表面上看到的要来得大,像是『耐性连击』对于左右的攻击宽度就相当大,而且甚至还能攻击到自己背后的目标,而『强袭』虽然是持续的往前方连斩,不过其宽度也没有看起来那么小,好好利用的话也能作到攻击兼迴避的特性哦。

  唯一比较有问题的是『狂怒一击』技能,这技能如果玩家离怪物太近,就会无法命中目标,玩家必须保持一些空隙,才能有效的让这技能打出攻击,另外这招技能的距离大约在4M即可施展。

  『剑斗士的晕眩技能所能造成有效的範围是非常广泛的。』

  耐性连击的灵活特性

  在剑斗士的所有技能当中,最灵活的技能莫属『耐性连击』了,由于耐性连击使用时会造成相当大的位移,而耐性连击本身又是二段式的攻击,变成说耐性连击就算不拿来攻击,也是个很优秀的移动技能了,而耐性连击在攻击範围上也相当大,所以说耐性连击可以让剑斗士做到完完全全的攻击兼迴避特性,这点不管是在面对玩家还是怪物身上,都是很有效果的,唯一的缺点就是此技能是依照玩家当前血量来决定伤害的,如果血量太高,这招的攻击力甚至比普攻还要不如...

  另外要特别注意,过度的使用耐性连击来绕怪物兼攻击,是很容易头晕的!如果本身对一直转画面就没有抵抗力的话,就要多加注意了。

  突进斩的另类用途

  突进斩本身的作用主要是製造仇恨外加追击,不过这衝刺距离我们当然也可以拿来用作单纯的移动,但是要注意在使用时,不能让画面中心的準心瞄準到任何衝刺距离内的目标,否则突进斩会往你所瞄準的目标方向衝刺,而且一衝到就会做出攻击,如果能好好的使用此招技能的话,那么这也是一个很好用的迴避型技能哦。

  影分身的使用时机

  影分身可说是剑斗士的招牌技能,不过其分身并没有破坏力,有的只是每一下攻击具有的极高仇恨值,当剑斗士面对一般菁英怪时,影分身是相当实用的技能,因为影分身可以将怪物牢牢的拉住,让剑斗士持续不断的攻击怪物背部,同时加上『强袭』技能的铭文回血效果,让剑斗士补回施展影分身时扣的血量,可以说影分身是剑斗士对付一般菁英怪时的好技能。

  而在团队上,由于影分身通常顶不住中型菁英怪的几次攻击,所以通常在团队作战打中型菁英怪时,影分身的另一个主要作用在于吸引怪物的同时,藉由此空隙去復活其他队友,不过千万要注意,影分身的血量是本尊召唤时所扣除的血量的30%乘5,简单说就是如果剑斗士本身血量并不高时,召出来的影分身也会相对的血非常少,所以如果要用影分身来救人的话,也是要注意当前血量的。

  『剑斗士的技能在群怪中发挥时真的是很有爽感的一件事情!』

 

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