tera暴击与暴击伤害相关文章
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【Tera】DPS每秒输出伤害统计插件
插件是国外大大做的我只是转载并做个中文教程而已 此插件的原理是捕捉屏幕战斗信息并统计并非嵌入游戏内部不必担心封号危险不过相应的BUG也是不少的但是绝对可以正常使用 此外DPS只是作为自己测试自身每秒的伤害数值的一个测量工具用来测试自己用怎样的技能循环才能达到最高的伤害输出
http://tera.17173.com2014-06-30
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TERA针对目前新手朋友容易遇上的各类问题
现在tera公测了貌似多了许多新手朋友。本人亚伦50元素,针对现在新手遇到的各类副本,职业问题,作一个简单实用的攻略指导。1.副本交流问题现在的年轻人脾气是越来越大,一言不合就对喷退队。
http://tera.17173.com2015-12-01
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《TERA》DPS每秒输出伤害统计插件教程
插件是国外大大做的我只是转载并做个中文教程而已 此插件的原理是捕捉屏幕战斗信息并统计并非嵌入游戏内部不必担心封号危险不过相应的BUG也是不少的但是绝对可以正常使用 此外DPS只是作为自己测试自身每秒的伤害数值的一个测量工具用来测试自己用怎样的技能循环才能达到最高的伤害输出
http://tera.17173.com2016-04-04
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TERA插件 DPS每秒输出伤害统计插件
插件是国外大大做的我只是转载并做个中文教程而已 此插件的原理是捕捉屏幕战斗信息并统计并非嵌入游戏内部不必担心封号危险不过相应的BUG也是不少的但是绝对可以正常使用 此外DPS只是作为自己测试自身每秒的伤害数值的一个测量工具用来测试自己用怎样的技能循环才能达到最高的伤害输出并不能真正作为衡量一个人在副本中作用的标准
http://tera.17173.com2014-04-07
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TERA插件 DPS每秒输出伤害统计插件
统计插件的使用教程与使用实际效果插件是国外大大做的我只是转载并做个中文教程而已此插件的原理是捕捉屏幕战斗信息并统计并非嵌入游戏内部不必担心封号危险不过相应的BUG也是不少的但是绝对可以正常使用此外DPS只是作为自己测试自身每秒的伤害数值的一个测量工具用来测试自己用怎样的技能循环才能达到最高的伤害输出并不能真正作为衡量一个人在副本中作用的标准好了直接进入正题首先是视频教程与使用效果
http://tera.17173.com2014-04-07
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《TERA》DPS每秒输出伤害统计插件教程
统计插件的使用教程与使用实际效果插件是国外大大做的我只是转载并做个中文教程而已此插件的原理是捕捉屏幕战斗信息并统计并非嵌入游戏内部不必担心封号危险不过相应的BUG也是不少的但是绝对可以正常使用此外DPS只是作为自己测试自身每秒的伤害数值的一个测量工具用来测试自己用怎样的技能循环才能达到最高的伤害输出并不能真正作为衡量一个人在副本中作用的标准好了直接进入正题
http://tera.17173.com2016-04-04
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作为一个TERA副本输出必须知道的事情
在TERA中攻击伤害是具有正背面判定的,就算没有暴击,攻击背后所造成的伤害会比正面要来得高 我想眼尖的玩家一定有注意到这点,所以在副本时,身为一个打手,请好好的攻击怪物的背面,不要跟坦站在正面打王喔
http://tera.17173.com2014-04-12
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作为一个TERA副本输出必须知道的事情
在TERA中攻击伤害是具有正背面判定的,就算没有暴击,攻击背后所造成的伤害会比正面要来得高我想眼尖的玩家一定有注意到这点,所以在副本时,身为一个打手,请好好的攻击怪物的背面,不要跟坦站在正面打王喔~共勉之
http://tera.17173.com2014-04-12
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TERA狂战士PK纹章选择 暴击效果是核心
TERA狂战士PK纹章搭配参?考?? TERA狂战士PK纹章的核心技能不再是漩涡了,一般PK的人会以连续攻击和聚力之击作为他们的核心技能,在这上面分别投入两个纹章。
http://tera.17173.com2015-09-15
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TERA狂战士PK纹章选择 暴击效果是核心
TERA狂战士PK纹章搭配参考???TERA狂战士PK纹章的核心技能不再是漩涡了,一般PK的人会以连续攻击和聚力之击作为他们的核心技能,在这上面分别投入两个纹章。
http://tera.17173.com2015-06-26