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玩家易走不易留 解析TERA玩家流失原因

时间:2016-02-22 23:37 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家易走不易留 解析TERA玩家流失原因

  就在刚刚,坚持我玩这游戏最后的动力也没了——最后一位好基友弃坑了。

  为此我也结束了两个多月的神谕之战之旅。

  TERA无论从画面,游戏方式,游戏内容各方面都吸引着我。

  弃坑剑灵后一直玩这游戏玩到现在。

  游戏是好游戏,只可惜代理似乎有点笨笨哒?

  在这里本人没有任何恶意,走都走了,我也不会留下什么恶言

  下面我就直奔主题,分析下为何小伙伴们会弃坑

  (都是我朋友弃坑时的理由)

  一,装备太坑

  装备坑分好几个方面

  一是相比较韩服,台服,国服+12的费用确实是太高了。

  高不是高在强化费用,而是高在失败率。

  我相信大家都算过,如果没有失败率,一套加12也用不掉几千。大概5000肯定能一套了。

  但是有了失败率,那就不好说了。凡事有成功失败几率的事情,很多人都会望而却步,望着望着,也就望不到头弃坑了。

  这当然是很小的一方面,毕竟极品装备还是量力而行。

  装备方面个人认为最主要的一点就是没有尽头。

  为何说没有尽头,相信玩过的都知道,先是爆炎。爆炎一套搞好了弄暴君。高阶一套弄好弄精锐。等大家花费许多时间精力把暴君或者精锐一套成品做完美美的等新版本新等级时。

  铁匠装备又出来了,不仅让搞完装备的小伙伴心一凉,伴随的还有超高的获取难度,费时费力,对于没多少钱的学生党,或者有钱没时间的工作党简直就是噩梦。本人身边的几个小伙伴也是因为这个弃坑的。

  其实玩家们不是搞不起装备而弃坑,而是因为装备望不到头而弃坑。

  玩家们被KL一次又一次的坑弄怕了,好不容易搞好一套装备结果又出一套,实在是心累。

  反观剑灵,每个版本至少一开始就会告知版本毕业装备。就像现在,有钱人搞S3,小康S2。其余S1或土豪金。每个阶层的玩家都有着自己的目标,也清楚自己的定位。

  而KL的TERA这样出装备,确实让一些人心寒。花了大价钱大精力搞得装备突然间贬值,出了大土豪,论谁都受不了。

  建议:今后版本更新装备将每个版本的所有装备包括最顶级的装备全部告知玩家。这样方便玩家根据自己的实力选择去完成哪一套,不花冤枉钱,不白费时间。二,时装道具太坑

  这点我相信是绝大部分玩家弃坑的理由。

  就是再坑的剑灵,起码时装也能明码标价。

  而TERA呢,几乎全是抽抽抽。唯一良心了一个礼拜样子明码标价了一下,之后继续抽抽抽,看不到尽头。

  特别是这次的旗袍。更是有50次必中的机制,一般来说就是1000一件(或许某人会说,50必中还是我照顾你们玩家呢,不然你们什么都没有)

  有人会说,就算50必中,花1000才中旗袍,你还有很多名品送到很多礼券啊。

  但这全都是强制性消费,我相信很多玩家是奔着旗袍去的,不是奔着名品去的。对于他们来说,名品就是强制性消费,给了他们,还要花时间卖掉,或者原本不想去强名品最后也无奈被逼着去强。这样到最后的下场,就是玩家心累。

  KL,你要相信,玩家不是买不起时装,而是抽奖代价太大。如果你每次时装明码标价100~300左右,我相信买的人还是很多的。

  可能你们觉得这样赚钱不多,抽奖赚钱多,那你们要明白,每次因抽奖离开的玩家,有很多,等玩家走差不多了,土豪们还会守着你这半天见不到人影的游戏吗?

  建议:时装改为明码标价,或者你想多赚点钱可以改为买+抽。比如普通玩家直接买明码标价的“时装A”。土豪玩家抽稀有“时装A”。这样的机制,我相信绝对会比现在好很多。起码抱怨声会小很多

  三,维护太坑

  凌晨维护是不可能的,国内几乎没有哪家游戏公司能这么良心。

  玩家们不求你凌晨维护,只求你能按时维护结束。

  因为维护时间长,维护出问题的事情发生若干次了,其后果KL你们也看到了。

  不是每次维护拖延或出问题后给点补偿就能挽回玩家们的。

  还请尽量少犯这样的低级错误。

  基本大部分小伙伴们的弃坑理由就是以上三点了。(最重要的还是第二点)

  我也玩过KL的另一款代理的游戏,就是晴空物语。似乎从这款游戏上也看到了TERA的影子

  现在晴空物语玩的人少就不说了,很多时装也是通过扭蛋获取,说白了也是抽抽抽,玩家要么抽,要么等着从别人手里收,这样看上去似乎也定期是一笔收入。

  但是KL还请你明白,晴空物语的定位本身就是一款休闲游戏,玩的人小众可以理解,这样更新抽抽抽也可以理解。

  但是TERA作为一款大型MMORPG游戏,如果也走晴空物语的老路,想做成一款小众圈钱游戏,这条路,是不会有好果子吃的,眼下游戏那么多,剑灵,上古,魔兽6.0,****OL。随便哪一款对于TERA来说都是一个打击。想要留着玩家,还真的请长点心了。

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