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TERA基础硬件指导篇 玩几档游戏比360更准

时间:2014-08-05 09:41 作者:众神丶冷色 手机订阅 神评论

新闻导语

日渐临近的《TERA》8月6号开放性测试想来已经勾引起了不少玩家的兴趣,但随之而来的一个问题则是在测试开始之前,我们应当如何去判断自己的个人电脑硬件配置是否足够达到自己想要的效果,又应当如何去做相应的调整。

TERA基础硬件指导篇 玩几档游戏比360更准

  虽然同样是在一个固定的场景截取的图片,很明显的在6档画面中多出来了两丛草,这只是其中一个画面效果提升点。事实上6档画面多的是细节处理、场景纹理、同屏下玩家动作外貌以及展示数量的提升,毕竟网络游戏最重要的是玩家而非固定的场景,在这个档位我们需要追求的是保持画面效果的同时达到帧数稳定流畅这一个目标。

  分析:

  这里的分析其实已经没多大必要,基本上都是近几年比较贵的产品,一分钱一分货在硬件上尤其是近几年由于网络价格的普及使得其中水分大减。无论是intel家稍早的I5、I7或者是近年比较火的E3系列还是AMD家高端羿龙II、FX系列,显卡上Nvdia GTX660或以上,AMD HD6950 、7870等在同屏玩家并不多的情况下都能达到一个比较满意的效果,当然内存不足8G的影响还是很大。

  如果在这里需要给建议的话,就是加装SSD、超频,TERA在需要读取场景的地区硬盘的加载速度会影响读取时间,超频的作用则是在玩家数量多时保持一个较高的帧数恒定,剩下的卡顿现象多与游戏优化相关。此前因为BNS的缘故,国内整体游戏配置有相当大的提升,也有非常大的一部分玩家已经达到6档或者超出这个档位所需的配置,但配置达到不等于硬件知识达到这个水平,一些比较低级的问题仍然很常见,诸如个人网络问题埋怨服务器连线、个人系统臃肿冲突埋怨客户端兼容、不了解游戏内置画面调节系统哪一项对掉帧有显著影响、不懂清灰散热对整体性能的影响等等。

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