日渐临近的《TERA》8月6号开放性测试想来已经勾引起了不少玩家的兴趣,但随之而来的一个问题则是在测试开始之前,我们应当如何去判断自己的个人电脑硬件配置是否足够达到自己想要的效果,又应当如何去做相应的调整。
日渐临近的《TERA》8月6号开放性测试想来已经勾引起了不少玩家的兴趣,但随之而来的一个问题则是在测试开始之前,我们应当如何去判断自己的个人电脑硬件配置是否足够达到自己想要的效果,又应当如何去做相应的调整。而在近日来多款游戏大作的重重卖点之中,画面效果以其对玩家视觉感官之重要的绝对性博得头筹。在有限的资金条件范围内追求画面效果同时兼顾战斗流畅,或者在固定的配置上尽可能的设置出理想的画面等也是我们每个玩家需要考虑的问题,这里就目前市面上较为普及的主流配置中不同的部件在游戏中所起到的作用进行一番讲解与推荐。
同时我们必须要明确的一点是,游戏流畅的重要性大于画面效果。牺牲帧数来换取画面效果的提升并不可取,卡顿比低效画面更让人难以正常游戏。基于TERA的优化,在大场景多玩家的地方适当降低画面效果是行之有效的解决方案。
所谓工欲善其事必先利其器,在进入游戏之前我们需要做的是了解自己的配置处于何种水准,而不是不加以设置急急忙忙进入游戏却发现卡顿严重影响个人心情,亦或在游戏默认配置下以低特效游戏,从而抱怨自己配置足够游戏画面效果却差劲,未免让人贻笑大方。
因此调整个人电脑状态,登入游戏进行设置,然后再进行游戏的做法会让自己的游戏时间充满激情愉悦。殊不知游戏测试开始前期不可避免的会出现服务器爆满,同屏玩家过多,游戏BUG等一系列问题,不卡不掉在那么一会儿显的尤为重要。
好了,接下来让我们先了解在TERA官方推荐中,分别有提供六种不同档位推荐,其中包括了很贴心的笔记本配置推荐,以及A/N/I三家在6档效果下不同的组合推荐配置。基于电脑市场的庞大,现在市面上甚至仍有10年前的显卡在流通,这期间各自不断推陈出新所替代的各产品型号更是数不胜数,因此官方只能给出较为符合当下流行的大略配置基准。当然这里会给出一个相较与官方更为完善直白一些的推荐配置。
首先是0~1档配置解析,0~1档下的TERA游戏画面效果非常简陋,(这里援引官方艾琳原实际游戏画面截图)主要留下了背景框架以及人物模型贴图,其它则能省则省。这种效果下的TERA除了游戏性尚可,玩久了会有视觉疲劳的错觉产生,从而丧失继续游戏的兴趣。
分析:
该档位主流配置CPU为intel产品赛扬、奔腾、酷睿2系列和AMD速龙、速龙II、低端APU系列,以及笔记本或一体机上的低压奔腾、凌动、I3、低端APU系列。内存则多为DDR 单条2G或者双条4G,显卡基本为主板集成显卡、NVIDIA早期低端产品,近期GT630以下、移动端产品或AMD/ATI早期低端产品、移动端产品,这类配置硬盘主板对游戏影响并不大,因此不加以考虑。
处于此间的笔记本台式机多为办公、早期家用等,这类配置单论时间来看已经是相当古老的电子产品,只有一些基本的文档处理、网页浏览、影音播放等功能,这里建议是如果可以整体进行更换那就全部更换,没有升级以及微调的必要,也不需要尝试更高档位效果进行游戏,以免高温毁坏硬件。
一句话总结,能用则用不用则弃。
接下来是2档解析,单从图片上来看有相当的改观,主要是色彩以及远近景的具现化,少部分细节的展现,这个档位下基本上可以满足部分玩家的需求。除了在广阔画面中展现力不够,细节之处比较模糊,技能效果有所削减之外,其它与当前部分网游画面区分不大。
比较明显的差别是流畅度和同一地区内其它玩家的外貌动作显示。
分析:
这个档位下的主流配置应该是处于07年之后的产品线,CPU为intel产品低端一代I3、二代I3、三代I3,笔记本上的低压I3、I5系列,AMD产品低端速龙双核产品以及笔记本上的低频A6、A8系列。显卡则需是有512M显存起步的独立显卡,NVIDIA早期高端产品、近期GTS、GT系列产品、移动端430M左右产品,AMD/ATI早期高端产品、近期HD3850以上产品,内存为DDR2 2G,其它同样影响不大这里也不予考虑。
这个档次的配置,在2010年左右算是尚可的办公家用主流配置,能够满足TERA基本运行需求,但也同样没有升级空间,没有提升的余地。
一句话总结,如果想要获得更好的游戏效果,建议全套升级。
咦,这是放错图了吗?可能我们第一眼看上去似乎和2档画面没有多大区别,但更高级别的画面效果注重的是细节之处的改善,更好的色彩、更清晰的远近景、更细致的人物模型等等,同时也有一些水面效果、阴影效果的开启在这张图里并未显露出来,然而4档的自动配置其实已经算是较高的画面显示水准,一些比如光照的真实物理要素也开始启用,此时无论是对CPU还是显卡的性能都提出的更高的运算要求。
分析:
TERA并不是一款基于新特效新基准新引擎的游戏,从设计开发到成品推出期间有过几年时间,因此如果是当年的主流配置,CPU为intel产品一代、二代I5、I7,三代、四代高频I3和移动端上对应的桌面高频产品,AMD产品速龙II、羿龙II四核产品以及笔记本上的高频A8、A10系列。NVIDIA近期中端产品GTX460、GTX560等,AMD近期中端产品HD5770、6770等均可以尝试该档位游戏,内存方面也许有采用DDR2 4G的配置也有采用DDR3 4G的配置。这里推荐如果只有上述其中一样或两样,情况多为高U低显的比较多,在条件允许的情况下支付一两百购买二手产品对上述弱项进行提升,这对游戏运行有一些比较明显的帮助。
一句话总结,弱项可升级对网游这种需求不高的再战几年。
虽然同样是在一个固定的场景截取的图片,很明显的在6档画面中多出来了两丛草,这只是其中一个画面效果提升点。事实上6档画面多的是细节处理、场景纹理、同屏下玩家动作外貌以及展示数量的提升,毕竟网络游戏最重要的是玩家而非固定的场景,在这个档位我们需要追求的是保持画面效果的同时达到帧数稳定流畅这一个目标。
分析:
这里的分析其实已经没多大必要,基本上都是近几年比较贵的产品,一分钱一分货在硬件上尤其是近几年由于网络价格的普及使得其中水分大减。无论是intel家稍早的I5、I7或者是近年比较火的E3系列还是AMD家高端羿龙II、FX系列,显卡上Nvdia GTX660或以上,AMD HD6950 、7870等在同屏玩家并不多的情况下都能达到一个比较满意的效果,当然内存不足8G的影响还是很大。
如果在这里需要给建议的话,就是加装SSD、超频,TERA在需要读取场景的地区硬盘的加载速度会影响读取时间,超频的作用则是在玩家数量多时保持一个较高的帧数恒定,剩下的卡顿现象多与游戏优化相关。此前因为BNS的缘故,国内整体游戏配置有相当大的提升,也有非常大的一部分玩家已经达到6档或者超出这个档位所需的配置,但配置达到不等于硬件知识达到这个水平,一些比较低级的问题仍然很常见,诸如个人网络问题埋怨服务器连线、个人系统臃肿冲突埋怨客户端兼容、不了解游戏内置画面调节系统哪一项对掉帧有显著影响、不懂清灰散热对整体性能的影响等等。
对于近期想要装机或是购买整机的玩家,应当尽量避免在什么都不了解的情况下去直接购买整机或是配件,无论准备装机的预算是多少,多看多问自己多了解才能购买到称心如意的硬件配置。托熟人攒机,根据自己预算要找对人,确定熟人硬件知识水准后,可以交给熟人攒机并支付一定酬劳。个人攒机,尽量避免日后升级困难,短期内资金不足可以考虑高一项低一项暂时应付日后升级,资金固定应尽量均衡各配件之间性能均衡。这里基于主题原因对这些进阶知识不加以阐述,有兴趣的玩家可以慢慢从网络上了解,自行尝试解决相关问题。
——————作者众神丶冷色 冷色出品 必属精品
首先是0~1档配置解析,0~1档下的TERA游戏画面效果非常简陋,(这里援引官方艾琳原实际游戏画面截图)主要留下了背景框架以及人物模型贴图,其它则能省则省。这种效果下的TERA除了游戏性尚可,玩久了会有视觉疲劳的错觉产生,从而丧失继续游戏的兴趣。
分析:
该档位主流配置CPU为intel产品赛扬、奔腾、酷睿2系列和AMD速龙、速龙II、低端APU系列,以及笔记本或一体机上的低压奔腾、凌动、I3、低端APU系列。内存则多为DDR 单条2G或者双条4G,显卡基本为主板集成显卡、NVIDIA早期低端产品,近期GT630以下、移动端产品或AMD/ATI早期低端产品、移动端产品,这类配置硬盘主板对游戏影响并不大,因此不加以考虑。
处于此间的笔记本台式机多为办公、早期家用等,这类配置单论时间来看已经是相当古老的电子产品,只有一些基本的文档处理、网页浏览、影音播放等功能,这里建议是如果可以整体进行更换那就全部更换,没有升级以及微调的必要,也不需要尝试更高档位效果进行游戏,以免高温毁坏硬件。
一句话总结,能用则用不用则弃。
接下来是2档解析,单从图片上来看有相当的改观,主要是色彩以及远近景的具现化,少部分细节的展现,这个档位下基本上可以满足部分玩家的需求。除了在广阔画面中展现力不够,细节之处比较模糊,技能效果有所削减之外,其它与当前部分网游画面区分不大。
比较明显的差别是流畅度和同一地区内其它玩家的外貌动作显示。
分析:
这个档位下的主流配置应该是处于07年之后的产品线,CPU为intel产品低端一代I3、二代I3、三代I3,笔记本上的低压I3、I5系列,AMD产品低端速龙双核产品以及笔记本上的低频A6、A8系列。显卡则需是有512M显存起步的独立显卡,NVIDIA早期高端产品、近期GTS、GT系列产品、移动端430M左右产品,AMD/ATI早期高端产品、近期HD3850以上产品,内存为DDR2 2G,其它同样影响不大这里也不予考虑。
这个档次的配置,在2010年左右算是尚可的办公家用主流配置,能够满足TERA基本运行需求,但也同样没有升级空间,没有提升的余地。
一句话总结,如果想要获得更好的游戏效果,建议全套升级。
咦,这是放错图了吗?可能我们第一眼看上去似乎和2档画面没有多大区别,但更高级别的画面效果注重的是细节之处的改善,更好的色彩、更清晰的远近景、更细致的人物模型等等,同时也有一些水面效果、阴影效果的开启在这张图里并未显露出来,然而4档的自动配置其实已经算是较高的画面显示水准,一些比如光照的真实物理要素也开始启用,此时无论是对CPU还是显卡的性能都提出的更高的运算要求。
分析:
TERA并不是一款基于新特效新基准新引擎的游戏,从设计开发到成品推出期间有过几年时间,因此如果是当年的主流配置,CPU为intel产品一代、二代I5、I7,三代、四代高频I3和移动端上对应的桌面高频产品,AMD产品速龙II、羿龙II四核产品以及笔记本上的高频A8、A10系列。NVIDIA近期中端产品GTX460、GTX560等,AMD近期中端产品HD5770、6770等均可以尝试该档位游戏,内存方面也许有采用DDR2 4G的配置也有采用DDR3 4G的配置。这里推荐如果只有上述其中一样或两样,情况多为高U低显的比较多,在条件允许的情况下支付一两百购买二手产品对上述弱项进行提升,这对游戏运行有一些比较明显的帮助。
一句话总结,弱项可升级对网游这种需求不高的再战几年。
虽然同样是在一个固定的场景截取的图片,很明显的在6档画面中多出来了两丛草,这只是其中一个画面效果提升点。事实上6档画面多的是细节处理、场景纹理、同屏下玩家动作外貌以及展示数量的提升,毕竟网络游戏最重要的是玩家而非固定的场景,在这个档位我们需要追求的是保持画面效果的同时达到帧数稳定流畅这一个目标。
分析:
这里的分析其实已经没多大必要,基本上都是近几年比较贵的产品,一分钱一分货在硬件上尤其是近几年由于网络价格的普及使得其中水分大减。无论是intel家稍早的I5、I7或者是近年比较火的E3系列还是AMD家高端羿龙II、FX系列,显卡上Nvdia GTX660或以上,AMD HD6950 、7870等在同屏玩家并不多的情况下都能达到一个比较满意的效果,当然内存不足8G的影响还是很大。
如果在这里需要给建议的话,就是加装SSD、超频,TERA在需要读取场景的地区硬盘的加载速度会影响读取时间,超频的作用则是在玩家数量多时保持一个较高的帧数恒定,剩下的卡顿现象多与游戏优化相关。此前因为BNS的缘故,国内整体游戏配置有相当大的提升,也有非常大的一部分玩家已经达到6档或者超出这个档位所需的配置,但配置达到不等于硬件知识达到这个水平,一些比较低级的问题仍然很常见,诸如个人网络问题埋怨服务器连线、个人系统臃肿冲突埋怨客户端兼容、不了解游戏内置画面调节系统哪一项对掉帧有显著影响、不懂清灰散热对整体性能的影响等等。
对于近期想要装机或是购买整机的玩家,应当尽量避免在什么都不了解的情况下去直接购买整机或是配件,无论准备装机的预算是多少,多看多问自己多了解才能购买到称心如意的硬件配置。托熟人攒机,根据自己预算要找对人,确定熟人硬件知识水准后,可以交给熟人攒机并支付一定酬劳。个人攒机,尽量避免日后升级困难,短期内资金不足可以考虑高一项低一项暂时应付日后升级,资金固定应尽量均衡各配件之间性能均衡。这里基于主题原因对这些进阶知识不加以阐述,有兴趣的玩家可以慢慢从网络上了解,自行尝试解决相关问题。
——————作者众神丶冷色 冷色出品 必属精品