TERA,游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。游戏也采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击。作为一个高端大气上档次的妹子玩家,
【屠杀者的技能详解与纹章选择】
由于国服才出到38级,TU杀后期的技能与不重要的技能就不做过多的解析了:屠杀者的灵魂技能【一刀两段】:一刀是TU杀的灵魂技,TU杀所有的攻击技能都能接一刀两断,从而来减短一刀前置释放时间,再配合一刀两段重置冷却的纹章能大大增加TU杀的输出,
而一刀另一个攻击回复3%HP的纹章,楼主不建议大家佩戴,用处太小了。
要害攻击】:TU杀者打BOSS与精英的主要输出技能,攻击很高,但是攻击范围太小,在打小怪与 PK的时候慎用,一、命中低(这也是考验个人的技术),二、前置时间太长(在PK的时候容易被对手反制),这个技能的纹章选择全部佩戴(重置冷却时间,攻击+25%伤害,
增加暴击率 这三个纹章)。
【回旋砍击】:主要输出技能,有两次攻击效果,唯一的缺点还是前置攻击时间长,纹章选择:攻击+25%伤害,增加暴击率。
【连续攻击】:这个就是TU杀的平砍,但在TERA这个游戏中,平砍也是技能,只是没有冷却时间而已,用于其他输出技能冷却的时候,纹章选择:攻击加攻速,攻击+25%伤害。
【重击斩】:主要控制技能,超高的击倒率,一般用于前期副本里的BOSS,野外精英与PK,然后后期很多FB里的BOSS是免疫击倒的,所以纹章的佩戴也不同,PK,单刷精英与前期FB里可以佩戴增加击倒率的纹章,后期打本的时候就取消这个纹章的佩戴。
【刀背打击】:主要控制技能,攻击命中后,有一定的几率眩晕目标,在副本里用于对BOSS释放技能时的打断,PK是打断对手的技能,当然后期FB里对那些免疫眩晕的BOSS,这个技能也是完全没什么用处,攻击平平,攻击后的僵硬时间太长,容易被 BOSS揍到,
纹章选择:技能+25%伤害(一般PK的时候才用)
【后退踢击】:控制技能,位移技能,命中目标有一定的几率眩晕目标,向后跳出一段距离,在FB中,一般用于打断BOSS技能,拉开BOSS距离,在PK中一般在其他攻击技能冷却时用于拉开其他近战的距离和打断对手的技能,纹章选择:增加施放速度(可以可不
用,看个人喜好)。
【真空三段斩】:次要攻击技能,伤害普攻差不多,TU杀唯一远距离攻击技能,攻击距离15M,一般在打不到BOSS、PK中和对手拉开距离时用来小小的消耗一下的。
【愤怒一击】:前期高输出技能,血量越少,攻击越高,前期单刷野外精英与PK神技,但是到了刷本的时候用处不是很大,奶妈们基本在你少血的时候就马上帮你补满了,但是这个技能到了后期就没什么作用了,只有PK的时候有点用,不过伤害相比前期就弱了很多。
【回避】:TU杀主要的闪避技能,犹豫能算是TU杀唯一BaoMing技能,小伙伴们要慎用,4秒的冷却时间虽然看起来不长,但是4S的时间也是很容易发生意外的!纹章选择:百分之二十几率重置冷却(几率太低,楼主一般不用,对新手和手残们可以用,赌一赌自己的RP吧)。
技能就说这些吧,其他的技能也没什么要解析的。