夏日炎炎,暑期档正是好莱坞大片扎堆的档期,大银幕的震撼是否也能平行移植到网游当中?近日,《TERA》国服代理商昆仑游戏宣布,国际顶尖角色设计师、艺术家、雕塑家MilesTeves将加盟国服研发团队,为国服玩家呈现独具风格的游戏人物和个性坐骑。这些专门为国服打造的BOSS和坐骑,有
夏日炎炎,暑期档正是好莱坞大片扎堆的档期,大银幕的震撼是否也能平行移植到网游当中?近日,《TERA》国服代理商昆仑游戏宣布,国际顶尖角色设计师、艺术家、雕塑家Miles Teves将加盟国服研发团队,为国服玩家呈现独具风格的游戏人物和个性坐骑。这些专门为国服打造的BOSS和坐骑,有望在今年年底与玩家们见面。
加勒比海盗设计师原创《TERA》异形BOSS手稿
Miles Teves近照
Miles Teves是个艺术家,画家,雕塑家。目前,他的生活方式更象是个在娱乐行业的概念设计师,并已在这个领域工作超过30年了。Miles Teves作为好莱坞知名艺术总监,代表作有《金刚》、《加勒比海盗》系列、《X战警》系列、《巨人杀手杰克》、《铁甲钢拳》、《机械战警》。这些科幻影片中的经典角色,Miles Teves都参与过其中的创作,“钢铁侠”和“机器战警”更是出自他的手笔。这次参与《TERA》国服的BOSS创作,是他首次与MMORPG类游戏合作,对此他十分兴奋。
TERA是一款具有想象力的作品
在采访中,Miles Teves对《TERA》国服的评价十分高,他第一眼就被游戏中具有的想象力和创造力深深吸引。辽阔的世界、丰富的色彩、魔幻的氛围、都对他的灵感创造有着极大的帮助。“我可以想到到,有上百位有才华的设计师、制作人员投入其中,才能将这个游戏的庞大场景打造的细致入微,我十分愿意和这个优秀的团队合作。” Miles Teves对《TERA》国服的赞美毫不吝啬,这也是这位大师决定为游戏设计BOSS的主因。
Miles Teves设计BOSS初稿