【TERA】粉丝玩家对双金币的建议
不知道你们策划组的人有没有深入玩过Tera的,
居然会得出双金币能够打击工作室这种愚蠢的结论.
双金币是下下策,影响玩家正常游戏,而且没有在关键点上防止工作室.
像剑灵那样所有道具卖店1铜,都比双金币强很多.
实际效果也证明工作室无法通过刷野怪出售杂物来刷金.
目前剑灵工作室都是刷野外BOSS出售精气或者刷饰品狗粮来获利.
但TERA是不可能学习剑灵的,道具只能卖1铜要压缩整个游戏的经济.
台服本身在防工作室上有不错的设置,国服其实只要拿来改进一下就可以.
1.玩家等级高于目标怪物6级,不掉落任何东西.
2.野外一般怪,小型怪取消金币,装备,水晶掉落,只掉落篝火,生产材料,杂物
(降低篝火,生产材料,杂物的卖店价钱,提高初期生产材料的掉落率)
3.提高中型怪的AI,攻击,整体难度,同时提高收益(掉落金币,装备,水晶,材料)
4.降低单人副本一般怪,小型怪收益,略微提高单人副本BOSS难度以及收益
(特别部分的单人副本小怪收益过于夸张)
5.重复任务收益要控制,晴空物语你们已经吃过一次亏了.
日常任务如果是台服那样就没必要修改.
如果国服增加了低级而且简单的日常(不需要进入副本完成)的话也要控制.
6.多人副本不需要特意修改,但要严格适用第一点,超过6级无掉落.
这样修改的话既防止了工作室,也不会因为双金币对正常玩家造成困扰.
Tera是无锁定游戏,工作室基本只能刷刷小怪,中型怪相近等级的基本刷不了.
没必要因为小怪的掉落刻意去设置双金币什么的.