从玩家的角度来看待国服双金币系统
楼主亲测了国服TERA一测和二测,韩服也去过,台服也玩了一段时间
以目前国服里的情况来看,流通金的花费无非是以下几点:
1、强化装备需要流通金
2、合水晶也需要流通金
3、购买强化材料,强化剂,水晶等一些日用材料与开销
根据以上几点,1,2点是大大增加了流通金的开销,造成很多玩家不能自给自足,所以我们这些老玩家也对官方提出了建议:
1、强化装备使用绑金
2、取消水晶合成,与韩服一样或者用绑金合成水晶
以上两点达成后,个人玩家完全有能力自给自足,而上述的第三点在官方明确表示会有流通金的出处的情况下,完全能达到流通金与各种物价之间的平衡点,每个玩家都是能买的起的,官方也明确和我们表明了不会在合水晶上赚钱,那么,个人觉得官方去赚钱的地方主要就是在商城里出售时装,坐骑,捡宠,保存粉和属性重置卷之内的
我再说下为什么我赞同使用双金币系统
1,我是觉得在玩家的流通金的开销能自给自足的情况下,双金币系统对个人玩家没有影响
2,抵制打金工作室,其他游戏不说,就说在台服的情况吧,在台服用脱机挂,卡键盘什么刷小怪,再把捡宠捡到的垃圾材料丢商店,一个号这样来的金币一天最高的情况下能出售到100R~200R,以国服的工作室情况来看,一天出产的金币能达到一个恐怖的数值,而金币过多就会带来物价的飞速上升,金币飞速贬值,我相信很多个人玩家都是不喜欢当刷子吧,然而,我们不去刷,那么我们的金币从哪里来?5173?某宝?还是其他交易平台?这种情况我相信不是广大玩家希望看到的,也不是官方想看到的(这样官方也赚不到钱),楼主亲眼见证了台服月费服的金币价格冲 几千金:100R,通过短短几个月飞速飙升到 10W金:100R 的比值,造成了不去刷金币就没钱的情况