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TERA 让MMO老玩家惊喜的六大要素

时间:2014-04-09 10:21 作者:疯狂怪蜀黍Oh 手机订阅 神评论

新闻导语

TERA 让MMO老玩家惊喜的六大要素

  你的鼠标会经常消失

  这在MMO里也不算新概念。玩过《DC漫画英雄OL》的玩家会很容易的掌握《TERA》的控制方式。WASD控制移动,不过默认状态下光标是锁定在角色身上的。点击左键是基本攻击,但不是自动攻击,多次点击可以形成连锁,右键是防御性技能,职业和职业间有所不同。按下菜单键(默认是Alt)会解锁光标,让你可以正常移动,使用界面等。

  格挡和闪避并不受属性控制

  防御不再仅仅是对装备属性。虽然大多数职业可以硬抗实力弱一些的怪物,但实力强大的怪物和特别的BOSS会强迫你移动。他们最厉害的攻击会在放招前有一个简短的提示,告诉你需要立即躲开。随着你等级的提升,面对越来越强大的敌人,闪避重型攻击和适时的反击会非常重要。耐心和技巧才是胜利的关键,真正的高手能在战斗中毫发无损.

  任务日志充满了隐藏的信息

  游戏其中一个更妙的功能从未公开说明的就是在任务日志中点击角色或是敌人姓名就能在你的地图上以亮橙色显示出来。如果是怪物,那么所有同种类的生物刷新点都会被标记在地图上。这个功能对于玩家来说非常实用,毕竟有些时候小地图的任务箭头并非完全可靠。

  没必要专精特定的采集和打造技能

  采矿、锻造、炼金,《TERA》拥有所有的常规专业技能,但对于你能够使用哪些没有任何限制。你可以学习所有的打造和采集技能,一些种族对于特定技能还有加成奖励。游戏中所有的植物、石头、宝石都没有使用限制,任何人都能采集,配方只要满足了相应的技能等级就可以制造物品了。

  一些区域不好到达

  如果你发现前往下一个地区的路找不到了,那或许是告诉你需要攀爬或是通过传送器。游戏的环境隐藏有大量的梯子、蔓藤和其他可以单独攀爬的物体。此外,每个区域都至少有一个事件需要通过传送器前往特定的副本才能完成,传送器的位置可以很方便的通过任务日志找到。

  休息是强制的

  除了生命值和法力值,《TERA》中的角色还有体力属性,代表你的人物有多疲惫。体力值初始是120点,随着你旅行、战斗、完成任务会逐渐减少。如果你不小心死亡了,体力槽就是双重打击。低体力槽会降低你的最大生命值,法力值还有暴击几率,所以它不是可以忽略的数字。最简便的回复体力值的办法就是站在永久性的营火附近,或是使用消耗品生成的营火。如果你想省时间而且有额外的金钱,也可以在每个大型城市中找到特别的神职NPC购买立即回复体力的道具。

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