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狂战士技巧运用

时间:2014-03-27 16:59 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

狂战士的移动速度是全职业当中最慢的,而狂战士的多数攻击技能中,都是带有移动自身位置的攻击方式,也就是说,狂战士在单练的情况下,如果能善用这些技能攻击的同时,改变自己的位置,那么狂战士在打怪时也就不一定要依赖格档技能了

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  狂战士技巧运用

  狂战士的移动速度是全职业当中最慢的,而狂战士的多数攻击技能中,都是带有移动自身位置的攻击方式,也就是说,狂战士在单练的情况下,如果能善用这些技能攻击的同时,改变自己的位置,那么狂战士在打怪时也就不一定要依赖格档技能了。

  蓄力的运用

  大家都知道技能蓄力到满时伤害是最高的,不过增加的比例来说,蓄力越高时增加伤害的比例却也是最低的,唯一不可否认的是,当蓄力满时又发生暴击,这数字是很令人开心的。

  不过这裡的重点在于告诉玩家,蓄力并非一定要最满才出手,一般来说如果条件下不允许,玩家可以选择蓄力满一次就出手,否则的话建议是不要一直不蓄力连放,因为这样伤害不但不高,而且也会使自己的破绽增加,蓄力段数在前两段时,增加的比例都是100%,第叁段之后会开始递减,而对于狂战士来说,往往会有因为蓄力过头,导致自己被怪物攻击或着是攻击机会丧失掉的现象,所以如何训练自己是"依照时机"来决定蓄力段数而不是"强制性"的一定要蓄满才攻击对狂战士也是个很重要的课题。

  攻击技能的实际命中距离

  狂战士的集中技能虽然是单体技能,不过其长度也不算短,主要是因为使用时角色会往前跃进部分距离才攻击,这点很多狂战士新手都会忽略掉,实际使用起来的攻击距离,其实是有达8M的。

  而旋风斩的宽度也是很多新手会忽略的一点,如果不能适当的利用旋风斩的宽度,那么就必须有良好的队友来辅助了,而若是能好好利用,即使是单挑部分的中型菁英怪,也可以在战斗中使用且同时迴避伤害喔!

  『格档技能可以让狂战士免于受到严重的伤害』

  大地之击的用途

  在队伍组队中,如果有个坦克能牢牢的吸住怪物,那么大地之击就将会是个很好用的技能。

  往往狂战士因为本身是攻击输出的定位关係,都会忽略掉大地之击,而这主要塬因是因为大地之击在伤害上的表现并不是很好,同时集中+旋风斩这两个技能就能做到持续的攻击输出,所以大地之击往往是被忽略掉的技能。

  不过大地之击本身因为带有较高机率的击倒性,所以伤害才会比较低一些,而击倒性虽然在面对中型菁英怪时的机率是比较低的,可是只要中型菁英怪一倒地,得到受益的是整个队伍的人,因为这一大空档,可以让大家火力全开,而大地之击技能本身的CD时间其实很短,所以若是有机会,其实也可以试试集中+大地之击的输出攻击方式,要是中型菁英怪一直倒地的话,队友也会感谢你的。(前提是有发现...)

  转身斩的妙用

  转身斩是狂战士第一个也是唯一一个晕眩技能,晕眩的同时会让怪物转身背对自己,不过持续时间并不长,而且狂战士使用转身斩时往往等收招动作结束,怪物也差不多恢復了,所以对于狂战士来说,转身斩最大的用途在于"中断"中型菁英怪的部分招式为主,如果只是想拿来晕眩怪物增加攻击机会,建议自己单练时再用吧,某些情况下,随意的施放转身斩,也是有可能会害到迴避为主的职业的。

  下击的另类用途

  狂战士的移动能力最慢,但并不代表狂战士就不能做出迴避怪物的动作,尤其是全职业的下击技能当中,就以狂战士的下击技能使用时飞最远,可以说下击技能除了拿来作攻击倒地的怪物之外,也可以拿来用于迴避喔!不过要注意的是必须先把转向的灵敏度调高才行就是。

  格档的重要性

  除了减免固定的伤害数字外,格档可以在大多数的技能施展当中使用出来,换句话说就是可以利用格档来中断当前的技能动作,而最常运用到的机会通常是蓄力到一半时,因为怪物跑掉而导致打不中目标,这时就会用格档来取消技能施展,好让自己免于技能挥空或是技能进入CD的状况。

  虽然利用格档时会多扣100MP,不过在面对中型菁英怪时,有些情况下这100MP甚至可以拯救自己一命哦,毕竟狂战士的多数技能一放出去,都会带有很大的后延迟让角色定在塬地,只要能避免出空招,破绽少自然也就不容易死亡了。

  『遇上菁英怪时就是考验自己对于狂战士操作的时候啰』

 

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