玩家体验内容之武侠版 武士要弱于牧师
傲慢之决斗。
在《TERA》里我是很强的亚曼族群体中的一名武士,还从来没有输给任何人,但是在某一天,突然出现在我面前一个拿着武器的牧师角色来到了拍卖场。
他的躯体看起来很庞大,而且还一直看着我,突然他就向我发出决斗申请。当时,我的反应有些慢。
我心里想“这..这是什么? 牧师怎么敢向武士提出PVP呢?怎么不知廉耻呢?”
虽然,我心里是这么想,可是我对自己内心求胜欲望是非常强烈,而且我也没有想放弃的意思。
点击对方的名称,按照图片提示点击“申请决斗”,然后就可以开始对决了。
对决不分任何地点,只要有人向你挑战,你就可以选择拒绝或者接受。
我在做出调整以后,就立刻接受他的挑战。同时,我还把药水放入到快捷窗口里,准备要赢得比赛。
*接受决斗申请以后,画面上会出现5秒钟倒计时。 倒计时结束以后就正式开始对决。
然后,对方的昵称会变成红色字体。
牧师在观察我的动态以后,开始采用各种魔法来攻击我。而且给我打的五体投地,让我最后只能双手举起,认输吧。
*决斗中获得胜利,系统会自动提示“XX角色在与XX角色进行对决中获得胜利”标语。
当时,正好有路过的其它角色都知道我输掉比赛的事实,他们在互相交头接耳的说什么。
玩家1:“朋友,你还输给牧师吗? 哈哈,还是别玩武士了”
玩家2:“是我看错了吧?或许是游戏BUG吧?是你赢了吧?”
玩家3:“作为武士,我觉得没脸见人。”
结果,我下定决心一定要把这个输掉比赛的颜面给找回来。
所以,我从此努力练习各种技能,然后再花了很多钞票更换了高级装备。
到了某一天,我找到他对他说“ 让我们再次对决吧,12点在XX桥底,不不,还是在秘密基地碰面吧”
其实,作为普通牧师是击败不了武士,不过在《TERA》里却是不同的。由于,游戏的Non-Targeting(无锁定目标)战斗方式,所以无论在任何情况下每个职业的实力差距都会缩小到最低点。
好在进行了对决能认清自身实力,应该说游戏里的决斗系统能给玩家带来检验自己实力的最佳选择。