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TERA枪骑 两大流派分析及操作模式简介

时间:2016-09-26 16:07 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

TERA枪骑 两大流派分析及操作模式简介

  因为我也就接触TERA这个游戏几天,对于职业也不是很了解,在这里只是把自己的一些练级心得和大家一起讨论一下,希望可以帮助到那些打算放弃的枪骑。《其他职业和大神请无视我。

  首先我个人感觉枪骑可以分两个大流派,一个是目前主流的《防御流》另外一个是《压血菊花流》下面我会分别介绍个人的一点点心得。

  防御流

  防御流派怎么样才可以达到快速的刷精英怪了,当然是不停的放技能。至于不停的放技能蓝肯定是不够的平A的话就肯定是比较慢,所以我介绍下水晶和技能加点和技能的使用搭配。

  我们就以3个孔的装备来比喻。《红水晶》两个(5秒回复25蓝)这样你的蓝就能够在技能CD平A到有技能就马上放的地步,另外一个可以是(伤害提升3.9%)或者(爆击率提升1.5%)如果是4个孔的武器就后面两个都用上。《蓝水晶》两个(5秒回复13点红)其实没有什么用因为基本上不会死所以就随便吧,一个(和平状态提升移动速度提升15的)这样方便靠近下一个怪虽然没有什么用但是比没有好。

  技能

  个人推荐主要技能为.CD短.瞬发.无特殊消耗(比如耗血这里只是个比喻不代表什么)

  这里介绍的技能有先后顺序基本上就是按照这样的顺序打怪

  主要常用攻击技能

  (进击突刺)方便快速度接近怪,纹章可以完全无视。(盾牌连打)加降低蓝消耗文章,如果等级低可以不加吧点数放在后面的技能上面。(飞跃攻击)两个文章都推荐加,在点数极少的情况,优先加降低蓝消耗(有了蓝的保障才有你的输出,多25%的伤害在你蓝不够的情况下没用,甚至是你的负担)。(盾牌压制)等级低没有技能无视。

  辅助技能

  (盾牌打击)在这里我不推荐吧他当做起手技能。主要用来打断怪的持续时间长技能。(牺牲意志)你懂的。(破甲打击)这里很多人会骂.这不是起手技能吗?在这里我个人感觉释放时间长所以可用可不用效果并不是很大。其他装B卖萌技能基本可以无视(FB例外)

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