TERA剑斗士定位分析 灵活御敌可攻可守
团队行动的主要定位
剑斗士与枪骑兵在队伍中都属于坦克的位置,不过如果遇上了不需要坦克时的状况下,剑斗士也可以瞬间变为一个攻击输出手,可以说剑斗士是个能作坦克又能作攻击输出的职业,不过这两者是无法同时进行的,这点要特别注意。
身为一个坦克的剑斗士,在队伍中若是有一名以上的近战职业,那么玩家最好先与队伍中的近战职业有良好的沟通,因为当剑斗士以闪躲的方式迴避怪物攻击时,有时候会因此卡到其他队友,或着是其他队友卡到剑斗士,较糟的情况下是有可能灭团的,而要避免这种情况,除了在组队的时候特地选择职业外,剩下的就只能依赖技术来改善了,所以剑斗士身为坦克时,是比较吃技术的。
而作为打手进入团队的剑斗士,可以与队伍中的辅助职业好好沟通,来决定是否要维持低血量的作战方式才是一个好的剑斗士喔,否则其他职业如果不是知道剑斗士的技能特性,只会以为你是个技术非常不好的剑斗士的,所以良好的沟通对于剑斗士而言,是相当重要的。
队伍中若是有两位以上的坦克时,也千万不要互相去使用会额外增加仇恨的技能,因为持续的让中型怪物转向目标,基本上只有弊而没有利的,所以也记得开打之前千万要与队友分配好自己的当前定位才行,这些都是必须特别注意的事项。
对付一群小怪时,剑斗士可以多善用迴避之后才能使用的迴旋斩来攻击
单体攻击能力
剑斗士打单体怪物的能力基本上并不会输给其他职业,持续的攻击加上放毒,如果有着枪骑兵帮忙扛住怪物,那么剑斗士在输出时还能获得大量的魔力,这让剑斗士在组队时,可以毫无忌惮魔力的问题而持续输出,是非常强大的。
而若是懂得运用技能走位的话,剑斗士在面对大多数单一怪物时几乎都能做到攻击兼闪避的动作,可以说只要怪物的速度并不快,那么剑斗士几乎都可以无伤解决掉的,唯一的缺点就是走位走多了很容易头晕。
范围攻击能力
遇上数量众多的怪物时,剑斗士是比较无力的,不过比起枪骑兵还是好上很多,毕竟灵活性比较高,而且『迴旋斩』可以用,且其他技能的攻击範围也比较大,如果是遇上攻击较强的怪物群,那么剑斗士也可以藉由『耐性连击』的特性来达到走位兼输出的攻击哦。
只要有另外一个坦克存在,剑斗士也是可以进行猛攻的