圣光的力量 TERA祭司1-60技能全面剖析
TERA 祭司与其他游戏不同的是,你不单止有治疗的能力,你还有攻击的能力。不过你要注意,所有治疗技能需要準心锁定,所以必须好好训练你的滑鼠技巧,别当了个手残的补师,那就惨了…
祭司的职业定位跟其他游戏都一样,就是补血!不过在TERA的补师,变得更多元化,他有分很多种回血的技能:增加自然生命值再生速度、非自秒的回血技能(类似结界)、祝福型的回血技能、直接回血的技能(包括範围),你可以因应不同的情况来决定使用那一种回血方式,不过你需要与你的队友建立好良好的默契或者多作沟通,否则练功速度将会大减。
说完补血就说说攻击类,祭司拥有很多攻击系的技能,甚至有CC技能(控制怪物),所以再深入一层的补师,开始需要思考在组队时如何更有效辅助你的队友,例如吸收伤害的屏障,睡眠怪物…这都要靠你自己去研究探讨了,因为这些都无法用文字表达出来的。不过我可以给你们一点建议,就是连技的方法,因为TERA的补师可以使用攻击技能作为连续技,大大减低该技能动作的出手时间。
连技顺序如下:审判之手 > 惩罚之手 > 惩罚之幕 > 束缚的烙印 > 向后跳跃 > 其他
向后跳跃为补师的天生技能,可以向后跳跃大约5m ,此技能用以闪躲攻击,拉开与怪物的距离。
CD时间: 7秒 / MP使用:375
以下就是补师的技能分析,希望大家喜欢TERA的补师!
祭司技能
技能名字: (主动) 治癒的祈祷
技能等级: 1
使用MP: 200
冷却时间: 5秒
技能描述: 恢復自己的HP431左右。
技能分析: (自身回復)动作速度不算太慢,补师天生保护自身的技能。
技能名字: (主动) 惩罚之光
技能等级: 1
使用MP: 25
技能描述: 向前方发射惩罚之光。使最远约18m命中的对象受伤。
技能分析: (攻击)天生赋予的攻击技能,有一定机率击倒目标
技能名字: (主动) 惩罚之幕
技能等级: 2
使用MP: 130
冷却时间: 2.5秒