《TERA》测试 攻击性能是否等于攻击效能
精准数据测试,论TERA攻击性能是否等于攻击效能!
下面小编就带来测试结果
----------------1.测试前提----------------
如果测试怪攻击人,
很难确保怪每次出的都是同样威力的同样招式,
所以,为了保证精确,以下楼主要测试的是人攻击怪,
对“面板上的综合攻击力”,
和“加上精英攻击属性后的真实攻击力”进行测试。
----------------2.验证公式----------------
首先,关于外服的综合攻击力计算公式:
★综合攻击力 = 攻击性能总和×(3 + 0.03×力量)+基础攻击力
在不考虑精英攻击属性的情况下,此公式在国服是否通用呢?
攻击性能总和=暴君弓1830+强9绿字658+戒指148+戒指148+项链153=2937
力量=67+56=123
全ネ果时的基础攻击力=5
按照公式,理论上的面板攻击力应该=2937×(3 + 0.03×123)+5=19653.53
四舍五入取19654。
现在请看上图面板里的攻击力,
14719+4935=19654,与计算结果完全一致。
结论:在不考虑精英攻击属性的情况下,外服的攻击力计算公式完全正确。
----------------3.大胆假设----------------
那么,在考虑精英攻击属性的情况下,此公式在国服是否通用呢?
为了验证这一公式,以下先大胆进行假设,看实测结果是否吻合。
假设——攻击性能和攻击效能是同一个概念。
在此假设下计算理论结果,
如果实测的结果符合计算,那就证明上述假设是正确的,
如果实测的结果不符合计算,那就证明上述假设是错误的。
既然假设性能&效能是同一概念,
那么将精英攻击属性一视同仁地导入公式中进行计算:
对精英怪时的真实攻击效能=暴君弓1830+强9绿字658+戒指148+戒指148+项链153+武器两条精英属性656+802+手套两条精英属性656+802=5853
力量=67+56=123
全ネ果时的基础攻击力=5
按照公式,理论上的对精英怪时的真实攻击力应该=5853×(3 + 0.03×123)+5=39161.57
四舍五入取39162。
此时,如果吃一个杂货店的精英战斗秘药+1823攻击性能的话,
理论上的对精英怪时的真实攻击力应该=(5853+1823)×(3 + 0.03×123)+5=51357.44
四舍五入取51357。
根据上述计算,得到以下结论:
在假设攻击性能和攻击效能是同一概念,
将其一视同仁地导入公式进行计算的话,
不吃精英药的攻击力:吃了精英药的攻击力=39162:51357=0.7625:1
----------------4.小心求证----------------
那么,现在就实际测试一下,
不吃精英药打出的伤害,
和吃了精英药打出的伤害,
是否符合根据假设所计算出的理论比例。
楼主马上找到了尔雷曼西亚近郊的讨伐精英怪,
用无视距离减伤的伤害始终稳定的多重射击,对同一个怪进行正面攻击,
多重射击的伤害=9514
然后,吃一瓶+1823攻击性能的精英战斗秘药,
多重射击的伤害=12477
那么,根据上述实际测试的数据,
不吃精英药的攻击伤害:吃了精英药的攻击伤害=9514:12477=0.7625:
与前面根据假设得到的理论数据,完全一致。
由此可知,
在考虑精英攻击属性的情况下,外服的攻击力计算公式在国服也通用,
并且,攻击性能和攻击效能,是同一个概念。