TERA职业缺点分析以及国服首测PVE定位
以下只说职业缺点以及这次测试pve定位(以下分析只针对大众玩家 )
大剑:我还是不黑
大 剑了双剑:就目前国服37副本来说双剑可T可DPS 应该会很热门 不过之后的58-60的副本双剑T起来很难(需要很好的技术)dps的话装备要好(同一装备的相对其他职业输出很不够看,就我看来唯一作用可以给boss叠de buff)
弓箭:目前版本以
台服来说各方面都还可以 但是输出低 随时等级越高越明显 58以后略改善魔道:喜欢远程
的话 首推魔道 魔道在输出方面优于弓箭(同一装备) 生存方面看操作 都有位移技能斧子:相信自己58以前你是最牛x的 60的副本boss比较活泼,狂战小短腿跑的慢(也有位移技能但是
。。。。)而且 狂战输出技能需要蓄力,60的副本很
容易出现你蓄力半天等你准备好暴boss菊花的时候,菊花已经离你而去枪骑:副本团队核
心 选枪骑的一定要是抖M(尤其新人)而且要精力旺盛 副本boss拉不好国服要被喷,抖M可以免疫 ,而且等副本熟练以后,一场高级本下键盘,但是枪骑不可以,精力消耗很大。所以一般基-友团的话挺容易出现打- 手还嚷嚷的多撸
来,别人都可以滚几次,但是枪骑跟
补师撑不住。@4楼:元素跟祭祀
对比:这两个职业不是很精通 只能说个大概 相对来说祭祀的治愈能力比元素强很多 ,副本开 荒或者求稳的话首选祭祀,元素的优势在于有TERA来说单独练级能力绝对的元素倒-数- 第-一,我对有意选
各种光环(暴击),对于元素来说必须有基,友团,整个元素的玩家建议自
己一个人的话不太推荐,而且元素需要不错的手法,毕竟加血能力没祭祀靠谱。但是吧,元素也 有不错的一方面,比如后面的7人以上副
本元素就很happy。。。很多7人本都会啦元素跟祭祀,2个补相对很轻松的,而且元素的只要作 用是跟着队伍跑(提供暴 击光环)后续修改
看到有些玩家对这
个贴的意见很大,我觉得有必要说明一下, 这个贴是针对新人的,请某些高手手下留情。毕竟现 在网上的职业攻略大多偏向于告知玩家职业优点
,刻意或者出于对职业的喜爱而忽略缺点。tera这游戏做的很不错,最起码每个职业都有自己的 特色,每个职业玩起来都不会觉得很闷。对于某些老手的反
驳,我再说明一下剑斗:tera这游戏
有万能的职业?能T能dps?T的很稳,dps也超高?很明显不会的吧。。。。职业需要对比的吧,剑斗 T跟枪骑比的话,如果新手玩这个结果很明显。
当然了如果都是神操纵神意识的话,T的话就这样,不多说了。然后剑斗的dps。。。拿37(国服) 跟60这2个阶段来说吧比dps要跟魔道弓
箭狂战比,在37的话我觉得魔道跟狂战没必要说什么很明显要高很多,然后是弓箭。。。其实弓箭 在37的时候输出很不错的叠毒+炸弹+还有一
个记不太清跟魔道的业火差不多的那个。然后60。。魔道弓箭要比剑斗高,斧子的话。请允悲 (其实如果是60神装斧头 副本熟练的话其实也
可以) 高手看到的话可以在下边跟帖说说剑斗dps跟这3个职业怎么比,我也不是黑剑斗,我最喜 欢的职业就是剑斗了,只是 这个贴的本意
也是告诉新手这个职业有什么缺点而不是优点然后再说一下狂战挑战怪,虐怪 绝对第一。如37的地狱火,就我个人来说,33左右去单刷,狂战绝对很累,但是枪骑剑斗魔道弓箭就毫无压力,但 是等满37装备+9的话 我个人绝对狂战应该是最快的。再比如43跟48的单人副本,分别是42跟47可以进,我用狂战绝对不会在这个等级去单刷这些本,别的都可以。但是如果等44跟49左右的狂战绝对是最快的直接一波到boss。
。。虽然国服这次不出,以下只是我个人的看法:狂战不太适合