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TERA宗旨 真正人情味的游戏

时间:2015-05-02 23:35 作者:未知 手机订阅 神评论

新闻导语

TERA宗旨 真正人情味的游戏

本次更新基础建设已经完成

《TERA》在2月份进行了大规模更新“阿勒坤之女王PART1”。当时的目标是给高等级玩家带来更多可以选择体验的游戏内容。

韩国BlueHole Studio公司内部高层领导所判断结果比较令人满意。“黑暗缝隙”与每日任务等很多丰富内容加入到游戏中。虽然不是很多的游戏内容,但是游戏的完成质量也是数一数二的。一直在体验《TERA》玩家也是给予了很高评价。

所有的烦恼时期都已经结束。因为游戏里的战斗是基本形成了自己的模式,而且也给玩家展示了属于《TERA》风格的游戏内容。游戏运营组也是非常努力工作,他们也是在不断调整游戏平衡性与BUG问题,定期更新维护升级。PART2更新里引起玩家关注的枪骑士与剑斗士等职业将有部分变动。

所以说,“阿勒坤之女王PART2”里将继续把余下在PART1没有完成的基础建设工作做好收尾。直到现在留下课题的战场与冲锋者角色之间平衡性问题调整,Part1故事内容也将完全结束。即将增加20人攻击队游戏内容,而且还增加一些地牢游戏内容。

特别是战场的改版是非常具有意义的事情。游戏里的战场感觉调整得分比较容易,PVP装备属性也是非常强力。话说玩家在对抗期间根本没有任何逆转机会,这样一直赢得比赛的玩家就是持续赢,输掉比赛的玩家就一直在输。导致玩家们离开战场的人越来越多。

改版的战场里允许15:15,禁止同时有5人以上参加。得到分数的时间也缩短,输掉比赛玩家们还能得到很多种类BUFF效果。任何玩家申请对抗都将是同等机会下进行比赛。

对于注重动作效果的游戏来说,战场具有很深刻的意义。战场的活跃与政治系统是形成正比。为了下半年游戏内容改版升级也是必须要让战场能够有更多玩家来体验。”


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