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韩服太古神器介绍(新手练级神器)

时间:2015-04-07 作者:we12342 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
韩服太古神器介绍(新手练级神器)

    转自巴哈
    原帖:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16303&snA=33784&tnum=2&subbsn=19



    曾经接触过、乐在其中、或已厌倦而离开TERA的朋友们,你们会同意「TERA内容空洞、贫乏」这个尖锐的批判吗?
    据说这样的严厉批判,不论海内外皆然。至少,有部分玩家认同此一论点。如果你不幸身在一个特殊版本当中,那麼你能体验到的内容,恐怕是比「空洞贫乏」还要再贫乏了。
    问题的根源,绝大部分要归咎开发厂商的政策:放任各国代理商在游戏原厂设定上下其手、论斤秤两,自然有些版本特别孱弱。
    另一方面,也可说是「时不我与」。
    由於TERA开发团队Bluehole Studio吃上侵权重大官司,大部分精神消耗在诉讼上,对开发来说非常不利,在策略运作下也可能被迫提前上线而牺牲了原本规划的游戏内容

    取代领主政治系统的连盟,三大势力竞合,也是蓝洞近期强化游戏内容的努力之一。
    2014年是TERA营运满三周年的日子。就在前一年摆脱官司恶梦后,开发团队终於有比较显著的行动了,其中一个最受玩家瞩目的更新计画,就是轻甲新职业。韩版2014年1月15日更新,第一炮主打艾琳先攻,就引起不小的骚动(至於其他种族要排队等候.....,运气不佳的话可能永远没指望)!接著将要陆续推出新阶段的武器装备、新地图,最高难度副本,这一切都是为了延续游戏的生命周期。


    但是,你是否对现在的TERA感到一丝丝困惑?或者说......你理解TERA的世界吗?
    失落的神只
    TERA最大的野心之一,就是独一无二的世界观。它并不采用我们熟悉的希腊、罗马、北欧、中国神话,甚至是他们自己的韩国神话,而是创造了一个只属於TERA的阿勒堡雷亚世界。
在这个世界之前,则是凭空出世的创造神:亚伦、夏拉。然后是神创造神的时代,他们一共创造了33位神只。
    众神创造了各种族,其中有些种族是游戏中的坏蛋,有些就是玩家能选择的种族。而众神之间的冲突,也产生了各种战争与神话故事,这些复杂交织的故事,就是游戏所设定的重要背景。


    但是玩家从黎明庭园诞生后一路斩杀怪物、跑腿、挖矿、采集.....直到夏拉大陆北方和阿勒坤交战,却几乎与这段庞大的史诗背景绝缘。若说有,也只不过是在几个过场动画影片中看到几位闪光女神而已。有些交代剧情的过场影片在副本中播放,玩家往往被迫提早结束......因为急惊风队友早就不耐烦直接开打啦!说不定有些玩家到现在还没看过阿卡莎的过场影片哩!
    简言之,即使你用心地解完主线、支线任务,你所能够触及的世界观,还是存在著缺陷。比如说太阳爆炸后,博得神挖出自己的眼睛当做太阳,因此被后人称为太阳神。那麼,太阳爆炸是怎麼回事?


    最简单的一个神话史问题则是:游戏设定中的33位神,他们是谁?现在在哪里?哪几位曾在游戏剧情中出现过?他们存在的目的为何?官网有众神的故事,但有心去详细阅读的玩家并不多。
    另一件有趣但你可能完全不知情的故事是:
    你乘坐飞马刚刚抵达黎明庭园时,是「黎明庭园第二次探勘队」的募集成员,目的是为了要搜救失踪的艾利恩库贝尔。
    但是,事实上,你参加过「黎明庭园第一次探勘队伍」:你就是艾利恩库贝尔的探勘队员之一!在突然出现在大海之中的黎明庭园里探索时,遭遇强大怪物袭击,全队灭团,队长失踪。
    这段故事,就是TERA最原初的开场新手训练任务。因为太过冗长,还刻意做成黑白画面,玩家接受度不高(大概以为自己萤幕坏掉了)。一开场就全灭,也让玩家错愕不已(本人亲身体验:打得辛苦竟然被判定全灭,超不爽的)。


    开发团队决定大刀阔斧缩短新手任务过程,第一次探勘队剧情全删,改成幻灯片简报(台版没有这段),黎明庭园南方的库贝尔营地任务也一并全部砍掉了!现在那边是一片无人之境。
    各国版本都删除这段剧情,因此造成玩家的「失忆症」(因为你跟库贝尔其实是旧识)。倒是美版坚持原汁原味,一直到2013年年中某次更新后才跟进。
    故事背景不是没交代清楚,就是被迫删掉重要情节,重要人物如艾利恩库贝尔、佛雷伊亚洛汉、哈斯米纳也应该有更丰富的发展,最后只剩下和阿勒坤大战这条主线,这内容还不蓝洞.....不是,还不够空洞贫乏吗?蓝洞踹共啦!


    女娲补天:太古神武器系统登场
    咳咳,无讼一身轻,蓝洞稍作喘息后,也意识到这空洞问题必须解决。就算不能解决,也该有个对策。
    天要是破了个洞,就该想办法补起来;神如果遗忘了好东西.......那就捡起来自己用。这就是蓝洞全新引入游戏中的「太古神遗物武器系统」,日版称为「古代神の遗物武器」。这篇文章以日版2013年11月13日的更新,作为介绍的基础。
    它原本肩负著帮助新手成长的任务,海外版导入单人副本(台版率先实验)后,这部份的重要性就稍微下降了。


    现在它更重要的使命,是填补蓝洞自己戳的大洞:在TERA的故事发展中重新引入亚伦和夏拉所创造的、但少有机会出场的众神,让玩家感受到更为完整的TERA神话与史观。
    或许透过手中的武器来「体验」,效果会更好。
    当新手玩家一路解任打怪,升上16等时,就会自动接到这个全新任务:「隐藏遗物的秘密」。接著可以到新月村庄,找NPC对话,开始寻找众神遗物。

    寻找太古神武器,就从新月村开始....
    在新手成长期间,游历大陆地图、解任务的同时,击倒任何类型的怪物都有机会掉落。有时会有意外惊喜:拉完一群小怪秒杀后,地面上浮现数道灿烂的白光,遗物现身!

    满地的太古神遗物和武器碎片。打四只怪掉四个.....!

    个人背包新UI,左边是太古神遗物武器系统。
    收集到一定的数量,利用个人随身仓库视窗新增的专属UI介面,就能合成出古代神遗物武器(当然会自动对应你的职业),并且直接获得并归属,不需要去找特定NPC领取,这是相当方便的设计。
    从LV20开始一路到LV56,都有对应的太古神遗物,收集完成就能使用,一共是七件武器:

    中文译名以台版官网用法为基准(在游戏中可能会有所差异)
    在强化装备方面,原厂有两个贴心设定:11阶段以下的装备,可以用极低价格购买「补给用强化粉」以及「上级补给用强化粉」;再者,解任务、副本、狩猎怪物时,也会一并掉落强化用祭品,称为「太古神武器碎片」。

    不用另外花钱买祭品,用这种武器碎片就能强化装备。非太古神武器也能用!

    「补给强化粉」价格只要7铜.....(惊!)
    「补给强化粉」价格只要7铜,是一般强化粉售价的0.6%(没错,就是不到1%的价格)!强化+7到+9的补给强化绿粉,只要3.21银,一般杂货商店就能买到,狩猎怪物的掉落率也很高

    遗物收集难度不高,不论野外或副本都会掉落;「太古神武器碎片」可以直接用来当做强化装备,不需要花钱去交易所买祭品。因此你会发现在同一狩猎区的低阶玩家,几乎是人手一把+9太古神武器!
    爽快100%的打击感
    太古神遗物武器系统拥有几个特点:
    所有的太古神遗物武器都是传说等级。新手一开始就能拿到传说武器,比秘密基地副本的弯角系列还要豪华,收集成就感十足。
    属性固定。所有的太古神武器强化+3、+6、+9的属性皆相同。可以使用一般装备以及太古神武器碎片来强化。


    虽然没有注明,但经实验过确定「不可洗名品」、「不可封印洗属性」。
    收集遗物数量再多也只能取得一把。在副本中会有极低的机率直接掉落太古神遗物武器的完成品,所以一个角色身上可能获得两把武器,但是不能交易也无法贩售,所以没有必要取得两件武器以上。
    攻击等级相近的怪物时会有极高的伤害,也就是「超高暴击率」!

    其中第5点最让玩家感到兴奋。经过实际使用的体验,攻击等级相近的怪物时,至少有80%到90%的暴击率,如果搭配适当的水晶、卷轴、护符,那麼绝对是刀刀爆、疯狂爆!

    与同等级的昏迷大剑比较,太古神武器攻击力稍低,但暴击高。

    太古神武器和同等级的传说武器相比,基本攻击力较低,又不能洗属性,但是实战效率却意外地好!
    以屠杀者38级取得的副本最强武器「昏迷大剑」(即台版的迷惑巨剑)为例,基本攻击力比「亚玛伦大剑」(アマルンの力が宿った大剑)要高出18.5%,但是暴击能力则远不如太古神遗物系列。


    这意味著即使新手玩家刷副本一直刷不到自己的职业武器也不必太烦恼,官方已经帮你准备一套便宜又好用的武器了。
    超高暴击率意味著爽快的打击感,清怪、单挑中型菁英怪、甚至单刷低阶一般(非单人)副本的效率提高不少,可说是相当体贴的设计。
    超低强化成本省钱无负担、痛快淋漓的打击感、玩家又能藉此一系统,初步体验到TERA开发团队尝试想要填补的神话史,或许可以稍稍提升对游戏的认同感,加强黏性,可以说是一举数得的「原厂设定」啊~
    附:国服2测你敢出这个系统吗!!!!!!!!

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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