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《TERA》八大职业深度解析之祭司

时间:2014-12-26 09:33 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

祭司是队伍的核心,只要他还活着,谁都别想伤害他的队友

  韩国第一性感网游《TERA》即将于7月16日开启不删档测试,当大家都把注意力集中在捏脸上的时候,有心计的玩家已经在了解游戏内容了,能够独当一面大杀四方才是王道,跟漂亮的脸蛋比起来,做服务器霸主才是资深玩家追求的游戏体验,那么在进入游戏之前,赶快随我们来了解一下《TERA》的全部职业吧,因为这是你霸业的第一步。

  祭司(Priest)——提供强大治疗和辅助能力的医者!


祭司是队伍的核心,只要他还活着,谁都别想伤害他的队友


  定位:治疗者

  职业宣言:我将带来温暖的气息,滋润人们的心灵。

  职业综合能力:攻击能力★★/治疗能力★★★★★/辅助能力★★★★/上手难度★★

  职业特色:祭司用魔法的力量治疗或复活战场上伤亡的同伴,并且能施展辅助魔法提升队友的战斗力。


  职业介绍:

  祭司是带有攻击性的辅助职业,与元素相比,其破坏力还算是高的,而在辅助技能上,除了补血、復活、消除状态这些技能元素也有的之外,祭司主打的是可以上各种不同效果的持续增益状态,同时也有着可以吸收伤害的护盾,有别于元素使的补血,祭司的特色在于可以让队友更安全的输出。


  单人战斗:

  祭司虽然穿戴防御性能最低的布甲,但因其有着强力恢复技能使之可以硬顶着怪物进行战斗,即便是中型精英怪也可以打游击持久战。


  组队战斗:

  组队战斗时祭司的操作比单人战斗时要忙很多,为了给目标队友回血,祭司必须保持15m以内的距离,持续的给多个目标对象施展技能,而且如果队伍中有人中了毒素、火焰等debuff技能,祭司也需要第一时间解除。在BOSS战中,如果祭司因加血过于频繁而吸引了BOSS的仇恨,此时千万不能往身后跑而要跑回坦克身边,让其嘲讽重新拉回仇恨,在一个团队里,治疗与坦克的配合是至关重要的,直接影响到战斗的成败。


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