今天神位争霸赛的奖励也已经出炉了,冠军团队是20W人民币的奖励!想想内心都还有点小激动呢!
0.准备
1) 防具:最低要到胜利英雄装备以上可以从交易中介人处购买
2) 武器:珊德拉,魅迪达 12强也可以凑合用
3) 武器水晶推荐:战斗速度+偷袭+(精密打击, 猛攻斗士, 暴虐, 其他 战斗水晶2个)
4) 防具水晶推荐:忍耐+忍耐+忍耐+(忍耐 or 救援的祝福)
5) 饰品水晶推荐:伪善者教导(pvp 攻击力增加) or 伪善者意志(pvp 防御力增加)
1.近战点杀顺序推荐
1) 1 顺位:元素使,魔导士
2) 2 顺位:祭司,弓箭手
3) 3 顺位:屠杀者,狂战士
4) 4 顺位:枪骑士,剑斗士
2.名誉战场其他技巧
1) 战场内无法使用药水和卷轴,在战场外吃完进战场后,效果也会消失。
2) 在战场中用复活技能复活时符咒全部消失
3) 各队伍要塞处有维持10秒钟无敌状态的保护魔石(使用技能时无敌状态解除)
- 入口被堵住时如果你想出去,直接骑马跳到水边
4) 风之魔石效果:将坐骑的移动速度提升为350,与坐骑本身移动速度无关。
5) 队伍 0~50 死亡(Death) 复活冷却时间:(确认后更新)
6) 队伍 51~100 死亡(Death) 复活冷却时间:(确认后更新)
3.战场队伍分数
1) 最初 4:55 秒 2 据点 泥人怪:+50 点 + 3 分钟泥人怪buff(无限祝福)
- 下次刷新:击杀后 +6 分钟后
2) 最初 6:55 秒 3 据点 阿堪特:+600 分
- 下次刷新:击杀后 +8 分钟后
3) 比对方多1个据点,每秒 +3 分 (每分钟 +180 分)
4) 比对方多2个据点,每秒 +5 分 (每分钟 +300 分)
5) 比对方多3个据点,每秒 +7 分 (每分钟 +420 分)
6) 占领据点 +200 分
7) 击杀对方 +8 分
8) 击杀保护枷锁普通怪 + 10 分
9) 击杀血之饥渴普通怪 + 10 分
4.占城buff效果
1) 泥人怪buff(无限祝福): 抗打 20 增加, 攻速 20% 增加
2) 逆buff(逆转的欢呼): 力量, 抗打提升 40
- 逆转的欢呼buff产生的分数差:对方分数大于 2000 与我方的分数差为 1200 时适用 / 300 分差时解除
3) 保护枷锁:保护膜(效果确认后更新)
4) 血之饥渴:攻速,攻击力增加(效果确认后更新)
5.团长适用团队技能的方法
1) 打开地图(M) 点击左上角的技能
2) 扫毛对方区域,按下黄色按钮即可
3) 按下红色按钮后,在地图上再次选择发射陨石的位置就可以发射陨石
6.胜利引导者点数
1) 胜利时点数
- 胜利引导者点数:80分 + 战场个人分数(分数反应 上限 5000分)/100分 + (指挥官分数(80 分)), 个人最大 130 分, 指挥官 210 分(指挥官分数再次确认后更新)
- 狂气虐杀者点数:20 分
2) 失败时点数
- 胜利引导者点数:30分 + 战场个人分数(分数反应上限 5000分)/100分, 个人最大 80 分
- 狂气虐杀者点数:无
7.战场后奖励
战场3胜时奖励胜利宝箱,战场3负时奖励挑战宝箱。
- 胜利宝箱 : 14 阶传说及稀有祭品,各种宝石和新营火
- 挑战宝箱 : 14 阶传说及稀有祭品,比胜利宝箱获得几率低。
8.战场流程理解提示
1.开始前,获得所有符咒和buff骑马在门口等待起跑
2.开始后,普通怪buff,血之饥渴由拿着铁匠武器的弓箭手和魔导士消灭,保护枷锁由,屠杀者,剑斗士,枪骑士消灭。(特别是血之饥渴,留给团长指定的人^^..这样赢的概率才能高一些)
3.刚开始一般去1据点对砍
4.对砍时要么优先集中攻击枪骑士的叉枪锁链,要么挑对方血皮击杀。
5.元素使要看好对方比较集中的地方,解除所有buff
6.队伍中如果远程比较多,最好选择比较狭窄的地方战斗。
7.队伍中如果近战比较多,最好选择比较宽敞的地方战斗
8.想避开与敌军的遭遇时,尽可能避免直线距离,选择绕道。
9.我方的分数少于对方时,没有团长指示不可以攻占追加据点。
- 占领了你也守不住
10.看到第二个泥人怪后,不是去拿逆buff的状况时,且我方的分数比对方高时可以在没有队长的指示的情况下攻占追加据点。
- 就算被抢了也是我们分数高,但是只弄到中立然后被抢会变成逆贼
11.战场的流程跟下棋差不多如果把主导权给了对方就很难赢得胜利。
(例如,对方占领3个据点,群起而围攻我方的据点的情况:我方已经在对方计算之内的状况)
12.如果对方避免战斗只取据点的话,我方也跟着他们取据点,让分差不至于太大,重新掌握对分数的主动权。(有时会输在最后的阿堪特上)
9.战场中可使用的战略
(这是我的个人看法,仅供参考哦欢迎提出意见无根据的喷就算了)
战略1:(在对砍中稍微压制对方的情况) 初期无据点优先进行50杀, 击杀第二个泥人怪之后再赚分数
1.当我方的火力比对方稍微猛一点时,不去攻占据点,先要击杀数。
2.因为对方被50杀之后复活cd边长,之后的战斗会变得轻松
3.不攻占据点的理由是不想给对方逆buff但是如果一直无据点的话,时间久了大家都累。
4.我方较弱,对方不吃据点,为了吃逆buff的情况时,4:30 秒左右攻占2据点或1据点。(维持一个据点)
- 200(据点分数) + 1260(4 分钟到 11 分钟) + 400(50 击杀) + 泥人怪分数(50 分) + @
= 1910 分,所以在第二次击杀泥人怪之前不会给对方逆buff5.然后再 4:55 秒,吃完泥人怪buff继续只杀对方人数
6.6:55 秒出现的阿堪特不杀,团长专注扫描抓对方
7.11:10 秒,再次击杀刷新的泥人怪之后
8.攻占3个据点,再杀阿堪特,集合压制对方或者抓各处分散去占领据点的对方
9.这样的话分数差就会变得太大,对方虽然有逆buff也依然会崩溃,我们就赢了
战略2:(在对砍直接把对方压制时) 不管什么逆buff,迅速攻占据点,杀对方,在第一个泥人怪击杀后拉开分数的方法
1.当我方的火力比对方弱时,攻占据点,优先击杀对方。
2.3分左右时组织一个队伍将3个据点全部攻占就算如此
4:55 秒 泥人怪出现之前不会进入逆buff
3.4:55 秒 杀泥人怪时,敌军进入逆buff就算对方有逆buff,但是我方有泥人怪buff所以可以抵挡一阵
4.与对方互推,尽可能多的维持据点数量,击杀6:55 出现的阿堪特
5.抓为了占领据点分散的对方
6.这样的话分数差就会变得太大,对方虽然有逆buff也依然会崩溃
我们就赢了
战略3:(开始的1据点对攻中,稍微被压制的情况)
1.这时可以讲诱敌至我方基地前面,逆转局势
2.一边逆转一边你抓2据点的泥人怪
3.之后就是抓泥人怪和阿堪特,集体行动管理分数。
4.如果在基地前面也依然被压制那么就回到基地里为了减少送人头,到4:30为止不让任何人出去,4:55秒时出现泥人怪就优先击杀,只要拿到泥人怪buff就可以逆转。
5.如果连这也失败了,那么到8分为止避开战斗,准备拿逆buff如果在被击杀50之前拿到逆buff,逆转的可能性就变大(通过一定的管理分数,最少到达800分比较好)
战略4:(开始的1据点对攻中,完全被打败的情况)
* 战略4的 好处:如果对方团长失误可以用抽奖赢得胜利。就算输也很快。
1.这种情况下,就算拿了逆buff也很难赢。双buff倒是可以但是为了拿到双buff,代价也很大
2.尽可能把所有的据点全部占领
3.泥人怪之前就送出50个人头肯定完蛋。在泥人怪buff到手之前尽量避免正面对战
4.我方拿3个据点,对方拿到逆buff时,6:55秒的阿堪特时胜负手。必须击杀
5.如果是初期拿到分数,拉开分数的情况,尽可能用机动力集体行动赚分
6.但是如果对方团长比较概念化就很难赢
战略5:(开始1据点对攻中大败时)不怎么推荐这个战术实现的可能性太低
* 战略5的 好处:用得好就能赢
* 战略5的 坏处:如果对方不拿据点,战场时间就会很长我方士气降低所以实现可能性很低。
1.据点都给对方,我方拿逆buff
2.团长看好时间,2据点的泥人怪必须到手。
3.诱使对方分散,将分散的敌军一网打尽
4.各据点留1-2个人据点由枪骑士或者剑斗士守护比较好
5.通过频繁的扫描掌握对方的位置,当我方据点被攻击时迅速支援。
6.需要守住我方据点的快速的机动力。