我感觉TERA这个游戏还算不错!昨天开始打37本,从一开始各种死到后来偶尔死,我感觉这样才算的上是副本,各职业各有分工,比剑灵强太多了,但是每个阶段的副本太少了,或者可玩的东西不算多,而且基本差不多,不过能做成这样还不错了!
之前玩的剑灵,感觉剑灵已经玩不下去了,各种坑!果断弃坑!开了白清都没更新,剑灵刺客土豪金,首饰八卦算毕业,武神塔244!下面我就说说从6号以来体验这个游戏的感觉!
我感觉TERA这个游戏还算不错!昨天开始打37本,从一开始各种死到后来偶尔死,我感觉这样才算的上是副本,各职业各有分工,比剑灵强太多了,但是每个阶段的副本太少了,或者可玩的东西不算多,而且基本差不多,不过能做成这样还不错了!
下面我再说说几个槽点,
槽点一:地图的名字,根本记不住!感觉名字乱七八糟的,根本不好记,像魔兽的地狱火半岛,卡拉赞,太阳井,简短好记!npc名字也是如此!
槽点二:过剧情的时候周围有很多玩家的名字飘在那里,导致会卡顿,不能很好欣赏,所以我都是一路esc!
槽点三:就是商城,商城的点券有时候会显示不出,要重置ie浏览器才行!这个我感觉很奇葩!
槽点四:每天上游戏第一件事先把昨天黑名单清空,然后把今天刷屏的骗子拉黑!
槽点我感觉就这么多!总体来说这个游戏做的还不错,副本有副本的样子,职业定位也不错!很多人打本不喜欢双刀,我作为一个枪骑我觉得打本带个双刀更安全,万一boss我死了双刀可以补上,来个人拉我,两个奶的话都还不错,不过我更喜欢祭祀因为可以上buff!其他dps职业我比较喜欢狂战,魔导!因为伤害高!其他没了!
另外这个游戏的画面做的也还不错,和剑灵是不同风格!
最后希望这个游戏不要像其他棒子游戏那样杀鸡取卵,急功近利!剑灵就是个很好的例子!多学学魔兽,尤其是副本!多想想怎么才能让玩家玩好,留住玩家,而不是一个劲的想怎么套出现有玩家口袋里的钱!
最后我再问个问题,打击感是什么东西?我玩了10几年游戏,从传奇开始少说也玩过十几款游戏了,近几年有人一直吐槽打击感,那是什么感觉?还有人说没打击感玩不下去了!真心无语!