理性分析目前最火热的职业剑斗士优缺点!
下面说说剑斗的各个技能
首先是刀刃下的核心技能
1.无双乱舞:劈击(以后就简称无双劈击了)
所以技能都要围绕这个技能打 这个是剑斗最高的输出技能(11sCD) 但也是最慢的技能
所以我们需要连招加速释放无双劈击
作为一个11s的高伤群攻 无双劈击是剑斗的核心
要想打出高输出就要尽可能快和多的释放这个技能所以技能威力跟重置的纹章是必须的
索性能连这个技能的前置有很多
按照说明
1.斗志一击(撕咬击)+无双刺击+无双劈击 (具体是斗志起手还是撕咬起手看个人爱好)
2.特质连打(3下)+无双劈击(关于特质连打这里就不详细说了)
3.突进砍击+无双劈击 (boss跑远了去追很实用)
4.紧急回避(或回避攻击)+旋风砍击+无双劈击(boss放技能或短路程找背的时候实用)
以上4个也是剑斗的主要输出连击方式
提到连击输出还有一个就是
5.撕咬击(斗志一击)+旋风击 在这里也一并说了
连击方法内的括号内是楼主不常用的 这个是个人手法选择
2.紧急回避+回避攻击
站着住的才有输出
作为两大回避技能在后期打boss的时候是使用率频繁的技能
前者无CD但是有ST消耗所以减少ST的纹章是必点的(关键时刻多一跳就是命)
攻速纹章楼主作为没事喜欢蹦两下找背+躲boss技能的剑斗也点了一个(攻速谁用谁知道)
减CD那纹章纯属多了2点懒得点其他技能而已