玩TERA半个多月来的一些感悟,从职业,升级各个方面了解TERA的世界。
二种族天赋介绍
人类:决斗达人(CD时间30分钟)〔主动〕降低在PVP时摔倒的几率50%,持续3分钟
人类灵性〔被动〕HP不到30%时,PVP所受伤害减少10%
坚韧灵魂〔被动〕死亡后复活时,HP的恢复速度增加
勤劳〔被动〕制作轻甲防具时,制作时间减少10%
卡斯达利克:醒纹章(CD时间30分钟)〔主动〕3分钟内移动速度上升,但如果摔倒效果消失
奇袭达人〔被动〕从敌人后方攻击时,暴击几率增加1%
匠师血统〔被动〕制作金属武器时,制作速度增加10%
轻盈〔被动〕从高处坠落时,所受到的伤害减少50%
阿曼 Aman:逆转斗士(CD时间30分钟)〔主动〕30秒内减少70%的硬直和摔倒几率
达凡的后裔〔被动〕当HP低于30%时,增加防御力。
强韧〔被动〕对于中毒以及痛苦等持续伤害的抵抗增加
矿物专家〔被动〕矿物采集速度增加15%
高等精灵:激活核心(CD时间2小时)〔主动〕瞬间回满MP
核心祝福〔被动〕死亡复活后,增加MP的回复速度
精气专家〔被动〕精气采集时,采集速度增加15%
核心召唤(CD时间1小时)〔主动〕回到阿尔莱曼西亚主城,无级别限制