明天8.6日《TERA》将要开放测试,相信到时候会涌入许多的新人玩家,所以小编本次给大家介绍下《TERA》这款世界级MMO类游戏。
小编听说许多玩家觉得《TERA》的画面被阉割后变的很渣,在这里小编要提一下,其实即使画面被阉割了,对游戏的影响也不会太大,如果真要说有什么不足,可能就是画面调高了玩的时候会比较卡,系统优化的不是很好,但整体上还是很不错的。
玩家在做任务的过程中学习了技能,按K键点开技能书可以将学过的技能拉到快捷栏里使用。(为什么小编要这么说,因为每次学了技能,它不会自动切到快捷栏里,要自己拖进去)
就如小编介绍的,《TERA》的战斗模式真实无锁定,不再是站桩输出了,这种战斗模式具有强烈的打击感十分符合大多玩家的胃口(大剑是小编觉得打击感最强的,远程职业可能没有特强的打击效果,但是需要用鼠标锁定目标进行攻击,所以也是别具匠心。)
玩家在打怪的时候,当小怪释放技能时,系统会自动提示其攻击范围,这对许多新人玩家提供了很大的帮助。
玩家在前期可以通过不断的完成主线及支线任务来提升自己的等级,到了后面还会接触到诸多的游戏特色玩法,不仅可以让玩家更快的升级也为游戏增添了许多的乐趣。