17173> TERA> 最新资讯 > 正文

【TERA】极限战斗操作 凭实力决胜

时间:2014-05-06 17:41 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

 距离TERA“真致二测”还有一周的时间,相信各位玩家们也已经进入了抢激活码的白热化阶段。

  距离TERA“真致二测”还有一周的时间,相信各位玩家们也已经进入了抢激活码的白热化阶段。近期,有很多关注《TERA》的新玩家都在问我,作为一名MMO的骨灰级玩家,为什么你会放弃了玩了近10年的“魔兽”而转投TERA的怀抱呢?

  其实,小编并不是一个喜新厌旧的人,多年的“魔兽”生涯也让我对其有了很多的回忆和特殊的感情。之所以进入TERA的世界,可能是由于这款游戏又重新唤醒了我内心深处的热血。下面,我就为有疑问的同学解读一下我对TERA的认知。

  无锁定风格:

  说实话,曾经让小编最郁闷的就是MMO游戏的锁定系统。在面对人海战术的战斗中,满屏幕密密麻麻的对手,一不小心就会切错战斗目标,浪费了一瞬即逝的机会。每每此时,小编就会郁闷万分——如果要是有一种还原真实的MMO游戏多好,不用所谓的切目标,只要我的距离足够,凭着判断方向就能打击到对手,而不是费劲的“切切切”。

  TERA恰恰就将这点做的淋漓尽致,也不枉其还原真实战斗的称号。小编曾多次凭借着预判与走位,将身后敌人发动的致命一击闪避过去,终于不用再忍受那种仿佛是追踪导弹一般的技能了。有人也曾经说过,这种无锁定风格不太容易上手,可是小编确认为,成为“操作大神”的路是漫长而艰辛的,并且需要一定的天赋和时间的磨练,如果只是单纯的站桩滚键盘就想赢得胜利的话,那还是不要去玩TERA了,免得贻笑大方。

  公平的战斗:

  遥想当年,“魔兽”满级是60级的时候,那一个个让我们崇拜的大神,凭着一身平民装备将身穿高端装备的对手玩弄于股掌之下,甚至还能上演出“裸杀”好戏。但随着年复一年的更新改版,对操作的要求越来越少,装备的需求反而越来越大。正因如此,“滚键盘选手”和“代打装备选手”越来越多,让我逐渐对“魔兽”失去了感觉。

  而TERA的战斗设定无比的吸引着我,小编本身就是个“战斗狂人”,面对妄想以装备压制取得胜利的对手,战胜他们将会让我得到最大的满足!试问,对手一身高端装备,却在我们的“钢琴手”操作面前,无法碰到一分一毫,最后被我们斩落马下,这种桥段想必是每个爱好PVP玩家的理想剧本。在TERA的战斗中,不仅要考虑到对方使用的技能,更需要注意距离、方向的判断,以及武器轨迹、攻击宽度及对方移动速度等因素。TERA这种纯靠操作、走位、意识的游戏才正是我梦寐以求的,没有最强的装备,只有最强的玩家!

  激烈的PVE:

  “战法牧”这个铁三角组合,不知道从什么时候开始已成为了国服玩家心中的经典配置,在每个资深游戏玩家的心中,都有一段段不同的关于他们的故事。可能有些玩家认为,在TERA的这种“战法牧”组合,依然像以前一样,战士负责抵挡怪物的输出,而法师牧师站住了一个打一个奶,无趣而又单调。

  在这一点上,小编可以告诉大家,如果你这么想的话,那是真的错了!TERA中的战士不是仅仅用“血牛”一般的血量扛住怪物的顿顿的猛揍,而是要恰到好处的使用格挡、回避等技能,将伤害减免降到最低,从一个单纯挨打的沙包变为一个辗转腾挪的仇恨制造者。同样,脆弱的输出与治疗职业更需要注重自己的走位与战斗中面对突发情况的判断,造成对怪物最大化伤害的同时,保证自己的生命安全。可以说,每一场与怪物的战斗,不再是右手点烟左手按着键盘“1、2、3、4”的无脑战斗,而是对玩家一步步操作的磨练。

  以上,就是我为何进入了TERA,甚至爱上了TERA的原因。与我一起战斗过的伙伴们,TERA中有我们渴望已久的战斗,想必你能像我一样,被唤起当初的热血!来吧,拿起你的武器,让我们一起在新的世界共创辉煌!

相关阅读:战斗