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【TERA】游戏各方面系统简单解析

时间:2014-05-05 14:41 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在这炎热的夏日中,各大MMORPG游戏陆续伸展拳脚

  在这炎热的夏日中,各大MMORPG游戏陆续伸展拳脚,开始了磨拳搽掌。其中不乏各种期待已久的大作其中就有盛大的日系最终幻想风格的《FF14》。充实着激烈竞争与战斗的《激战2》。还有就竞技与对的战机竞技游戏《战机世界》。其中还有的一款无锁定MMOPRG大作《TERA》,中文简称“被放逐者国度”。

  你要问我最喜欢那款游戏?每款游戏都有他的独特之处。比如魔兽世界那宏达的故事背景。DOTA他独特的竞技方式。坦克世界那逼真的战场体验。

  1.而TERA它的独特之处有几个,比如它有新颖独到无锁定模式


  在几乎所有的战斗中,都不会用到“TAD键”来选择怪兽从而进行攻击,各种技能比如突刺,火球术它们的判定都是以屏幕中的”定向框“来完成的。所有技能都是可以靠后跳,翻滚,等技能来进行躲闪。

  2.TERA的画面也是它非常独特的地方,它的建筑风景体现了日韩与欧美风格的结合。并且每一个视野里的建筑,都给人强烈的视觉感受,比如主城贝利卡。

  

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