17173> TERA> 最新资讯 > 正文

【视频攻略】 详细的业火细则总结

时间:2014-05-01 18:23 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

之前写的业火细则,经过研究发现有重大错误.因此作出更正。首先是视频,配乐是我随便抽了些曲子,别吐槽BGM。好歹也是辛辛苦苦从Youtube翻墙下载下来的。第一.推翻一个论点.都说业火暴击会有额外的加分.其实这个说法是错误的。本应该早点发现。因为暴击这个本来就是几率问题。如果是几率

  之前写的业火细则,经过研究发现有重大错误.因此作出更正。

  首先是视频,配乐是我随便抽了些曲子,别吐槽BGM。好歹也是辛辛苦苦从Youtube翻墙下载下来的。

  第一.推翻一个论点.都说业火暴击会有额外的加分.其实这个说法是错误的。本应该早点发现。因为暴击这个本来就是几率问题。如果是几率问题,那麼一王击杀后分数不可能是固定分数(一般在4万2)。这个道理不用多说就可明白。那麼加分到底在哪里。其实是王每掉10%的血 一王会加830分 二王会加860分 三王会加890分 四王会加920分。

  那麼我们来细算下每只王的分数是多少.首先装置打完是固定5265分

  那麼算上血量百分比加成830x9=7470分(为什麽这里是x9不是 10,因为最后的10%是合计击杀王的总分一起的

  7470+5265=12735分这个为固定值。

  一王击杀成功的分值为30000分

  那麼一王最终分数为:42735.

  备注:有个可能性会额外增加1万分.至今这个条件的触发的原因还没有明确的数据。

  其次为二王.那麼现在分数为42735.

  860x9+42735=50475

  50475+30000(固定分值)=80475.

  依次类推.

  三王: 890x9+80475+40000(也许是固定40000,或者3万+1万) =128486.

  四王: 920x9+128486=136766.

  最后尾王的击杀有时间的限制不同速度的时间增加的分值也不一样,这个具体明细就不清楚.

  第二.不要太在意时间.其实只要22分钟内足够.分差大多是在金币上.每次王死后会有三轮金币的掉落.三次掉落总共能吃6000~7000的金币.也就是整场下来是3x(6000~7000)=18000~21000分 因此有些队伍几千份的差距 就是在金币上面 而不是暴击多少 时间多少的问题。

  整理了下 就这麼多.主要就是时间以及金币还有一万的不明觉厉的分数 得出的最高分值。剩下的就看各位大神来指点了


  之前写的业火细则,经过研究发现有重大错误.因此作出更正。

  首先是视频,配乐是我随便抽了些曲子,别吐槽BGM。好歹也是辛辛苦苦从Youtube翻墙下载下来的。

  第一.推翻一个论点.都说业火暴击会有额外的加分.其实这个说法是错误的。本应该早点发现。因为暴击这个本来就是几率问题。如果是几率问题,那麼一王击杀后分数不可能是固定分数(一般在4万2)。这个道理不用多说就可明白。那麼加分到底在哪里。其实是王每掉10%的血 一王会加830分 二王会加860分 三王会加890分 四王会加920分。

  那麼我们来细算下每只王的分数是多少.首先装置打完是固定5265分

  那麼算上血量百分比加成830x9=7470分(为什麽这里是x9不是 10,因为最后的10%是合计击杀王的总分一起的

  7470+5265=12735分这个为固定值。

  一王击杀成功的分值为30000分

  那麼一王最终分数为:42735.

  备注:有个可能性会额外增加1万分.至今这个条件的触发的原因还没有明确的数据。

  其次为二王.那麼现在分数为42735.

  860x9+42735=50475

  50475+30000(固定分值)=80475.

  依次类推.

  三王: 890x9+80475+40000(也许是固定40000,或者3万+1万) =128486.

  四王: 920x9+128486=136766.

  最后尾王的击杀有时间的限制不同速度的时间增加的分值也不一样,这个具体明细就不清楚.

  第二.不要太在意时间.其实只要22分钟内足够.分差大多是在金币上.每次王死后会有三轮金币的掉落.三次掉落总共能吃6000~7000的金币.也就是整场下来是3x(6000~7000)=18000~21000分 因此有些队伍几千份的差距 就是在金币上面 而不是暴击多少 时间多少的问题。

  整理了下 就这麼多.主要就是时间以及金币还有一万的不明觉厉的分数 得出的最高分值。剩下的就看各位大神来指点了


相关阅读: