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TERA 关于各类游戏的测试 玩家的看法

时间:2014-04-27 作者:毛毛虫 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
TERA 关于各类游戏的测试 玩家的看法

  做为一位很普通的游戏玩家,经历了很多游戏的各种各样的测试,从传奇,天堂2,魔兽世界等等游戏的内测,说句实话,一个好的游戏是要经历测试,但现在的很多游戏的测试都变味了,测试变成圈钱的一种方式了。其实一款好的游戏,大卖特卖的游戏,都具备几点

  一、好的游戏引擎,虚幻三引擎,懂的人就不需要多说了,反面教材就是剑灵了,去年买了个表的,我玩个剑灵特意换了台高配电脑,该卡的还是要卡,进个房间都要切换地图,什么破引擎。

  二、恢弘的世界观与背后故事,代表作有暴雪的几款游戏。一个好的故事让人感动,让人在游戏里留念,让人口口相传,反面教材就是国产的自动寻路功能,有这玩意从来都没人看故事情节的。

  三、职业的平衡,做到绝对平衡是不可能的,怕就怕明知道不平衡还让这种不平衡存在时间过长,等职业消弱后玩家觉得没意思了,从而失去玩家,所以补丁时常要打。

  四、游戏内容,让高端玩家有发挥的地方,也要有屌丝玩家生存的土壤,本人绝对支持点卡月卡游戏,去年买了个表的道具游戏(没有最坑,只有更坑)本人觉得一个游戏里面多点小游戏多好,赛马赛车,飞行大战,生存大挑战等等一些互动小游戏,有奖励有经验的,不要老是打怪升级,副本推图,很腻味的。

  五,良好的客服,这个不用多说,玩游戏的都知道。反正还很多很多想说的,但限于水平有限,有什么不对请指正。只是真的很期待这款游戏,希望进入游戏后能有惊喜。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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