新职业飞剑士技能纹章及连技上手说明
韩版2014改版Part.1解析 : 新职业"闇爱琳"技能纹章说明及连技(日韩篇)(4/15修正)
"闇爱琳"技能,韩版实装后经过一次调整过,让出招更流畅,
个人也在日版实证一隻lv60后,作出下面的文章说明和纹章对照,
如果有误,非常欢迎之后美日玩家指正,
新职业基本上很容易上手(见后面的连技说明).
但因为要熟悉"攻击距离",
故专精需要一点时间.
"闇爱琳"算是个具有魔导威力(暗黒爆炸),
祭师的自身復活(闇降临)HP.MP吸收等,
强化爆击是这个职业的重点之一~
【技能纹章说明】
当然要先了解重要技能属性:
之后按K后,照顺序的介绍,也补上各种技能和纹章的说明,方便了解~
【纹章官方建议及个人配置】
日版: 个人配置
韩版: 个人配置
官方建议
个人和官方推荐的有一些出入,基本上80%大致是认同的。
主要出入部份如下:(上方空框)
秘剣360迴转/ 日文:サタンフレイル
这招我个人是点技能威力25 %増加。
闘志/一般/5点: 秘剣360迴转技能威力25 %増加。
而没有点第3.4个用连技来增加威力。
秘剑浑身撃/ 日文:メテオストライク
如果你是重视这招的技能威力15%増加跟随和官方推荐的。
而我把这点数拿去点:
秘剑连打/ 日文:デスクリーブ
闘志/一般/4点: 命中敌方时,最大HP 1.5%即时回復
有时还会视状况作微调...
【系统内建基本连技】
很多人刚开始玩一定会觉得很像PS系列的战神,
但是用基本技能"秘剑连打"出招却不快,
其实, 系统内建了一套速度感极够的连技(如下)
所以,当接近敌人时,先不要用 秘剑连打以秘剑断为开始,
接者开始按"X"连8技,打完后伤害很可观,又有速度感~
秘剑断>秘剑浑身撃>秘剣360迴转x2次(减速攻撃)>秘剑断>
秘剣回打>秘剣回転刃(HP回復)>秘剑浑身撃
作为刚开始上手,可以这样连技~
不过,这套我个人觉得有缺点,因为会用掉向后跳的技能,
万一这时遇上BOSS多次大招就不太妙~
【熟悉"攻击距离"】
为何要以这个熟悉"攻击距离"为结尾,
我举一个例子,在10人副本-贪婪的卡舒帕露峡谷"(上级)的2王-变态的食虫植物,
当它低于10条血,近战的如果不熟悉王放毒的时间点,
就很容易GG,而这时远攻的人就必需有一定的输出,
然后用"秘剣回打"脱离危险区域
这时秘剑浑身撃(圆状範围击倒攻击)就能给王持续伤害~
所以,这时的"闇爱琳"在不熟食虫植物的状况下一样能有一定的输出,
最后"闇爱琳" 在打会灭团的王时,
例如:10人-贪婪的卡舒帕露峡谷"(上级)就很好用,
至少万一有人没打好水晶,不至于会灭团立刻重来.
【纹章官方建议及个人配置】
日版: 个人配置
韩版: 个人配置
官方建议
个人和官方推荐的有一些出入,基本上80%大致是认同的。
主要出入部份如下:(上方空框)
秘剣360迴转/ 日文:サタンフレイル
这招我个人是点技能威力25 %増加。
闘志/一般/5点: 秘剣360迴转技能威力25 %増加。
而没有点第3.4个用连技来增加威力。
秘剑浑身撃/ 日文:メテオストライク
如果你是重视这招的技能威力15%増加跟随和官方推荐的。
而我把这点数拿去点:
秘剑连打/ 日文:デスクリーブ
闘志/一般/4点: 命中敌方时,最大HP 1.5%即时回復
有时还会视状况作微调...
【系统内建基本连技】
很多人刚开始玩一定会觉得很像PS系列的战神,
但是用基本技能"秘剑连打"出招却不快,
其实, 系统内建了一套速度感极够的连技(如下)
所以,当接近敌人时,先不要用 秘剑连打以秘剑断为开始,
接者开始按"X"连8技,打完后伤害很可观,又有速度感~
秘剑断>秘剑浑身撃>秘剣360迴转x2次(减速攻撃)>秘剑断>
秘剣回打>秘剣回転刃(HP回復)>秘剑浑身撃
作为刚开始上手,可以这样连技~
不过,这套我个人觉得有缺点,因为会用掉向后跳的技能,
万一这时遇上BOSS多次大招就不太妙~
【熟悉"攻击距离"】
为何要以这个熟悉"攻击距离"为结尾,
我举一个例子,在10人副本-贪婪的卡舒帕露峡谷"(上级)的2王-变态的食虫植物,
当它低于10条血,近战的如果不熟悉王放毒的时间点,
就很容易GG,而这时远攻的人就必需有一定的输出,
然后用"秘剣回打"脱离危险区域
这时秘剑浑身撃(圆状範围击倒攻击)就能给王持续伤害~
所以,这时的"闇爱琳"在不熟食虫植物的状况下一样能有一定的输出,
最后"闇爱琳" 在打会灭团的王时,
例如:10人-贪婪的卡舒帕露峡谷"(上级)就很好用,
至少万一有人没打好水晶,不至于会灭团立刻重来.