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弓箭手分析

时间:2014-03-31 16:34 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在TERA中的远距离攻击型职业之一,弓箭手的定位有如同远距离型的狂战士一样,不过这只有限定于单体攻击上,换句话说,弓箭手在面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有着距离优势,这就是弓箭手职业的最大特色。

  弓箭手的魅力所在

  在TERA中的远距离攻击型职业之一,弓箭手的定位有如同远距离型的狂战士一样,不过这只有限定于单体攻击上,换句话说,弓箭手在面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有着距离优势,这就是弓箭手职业的最大特色。

  拥有着距离与伤害的优势,在面对某些怪物时,弓箭手是完完全全可以让怪物碰不到自己就毙命的,打带跑可以说是弓箭手的基本技术之一,虽然在面对众多怪物时,没有较有效的範围技可以用,但只要有空间可以跑,那么就能一直处于不败之地到怪物死亡为止,这多少也弥补了弓箭手在範围攻击上的缺点。

  『弓箭手这类职业,虽然有距离上的优势,不过有些怪物是离越远越难打喔!』

  与魔导士相较之下

  整体能力

  弓箭手的火力并不是那种瞬间爆发型的,而是与狂战士相同必须蓄力的愤怒一击,相比之下其破坏力比魔导要来得高,且在距离上有相当大的优势,但是要特别注意如果距离太远,技能的伤害也是会降低的。

  而弓箭手虽然具有强大的破坏力与攻击距离,可是在必须範围攻击的情况下,是比较无法救急的,可以说範围攻击是弓箭手最不擅长的项目,同时弓箭手的迴避性与自保技能都不算多,虽然本身穿戴的装甲比起魔导要来得高上一级,但在面对非常强大的攻击之下,两者是没有差别的,所以说弓箭手在操作上,必须更懂得保护自己,否则的话可以说是个死亡率最高的职业也不为过。

  牵制能力

  弓箭手主要的牵制技能大多都属于自保用的,像是迴旋踢击可以造成的晕眩,不但要近身才能用,而且还是第二下踢击时才具有晕眩效果,用作中断或着牵制怪物都不是那么的好用,而另一个牵制技是陷阱,晕眩陷阱的时间长达8秒,是所有职业当中最长的晕眩技能,不过施展陷阱时的动作也要一点时间,所以如果不是提早使用或是搭配队友的话,通常不怎么有机会用到陷阱。

  上手程度

  TERA前期的怪物大多都跑得相当慢,而这个世界中跑得慢的怪物其实也不少,如果说只是单纯的追求等级的话,弓箭手对于新手是很友善的职业,因为弓箭手不必去考虑怪物的攻击方式,只要一直拉距离攻击即可,是个很方便的职业,不过在面对中型菁英怪时,弓箭手死亡的次数,恐怕也是全职业当中最高的一个,可以说弓箭手这职业,是个可以轻鬆上手,但是精通困难的职业。

  『弓箭手有如同远距离型的狂战士,都具有强力的蓄力一击技能。』

 

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