TERA玩家分享 屠杀者大剑个人经验
我想说TERA里面种族神马的真的没有那么重要,选一个自己喜欢的就好了,如果非要数据理论化,以下3个我是认为PVE PVP综合能力最适合大剑的。
1. 人类--抗击倒,抗眩晕,30%血以下时的pvp减伤,对大剑这个在敌方深处混饭吃的职业再适合不过。
2. 羊角--背后1%暴击,战斗中高移动速度,轻松粘死所有奶妈。
3. 艾琳--最远的攻击距离 你信么?反正我是信了。
大剑的普通攻击由于各个种族动画的不同击打次数也不一样。普通攻击是4下,部分种族会把最后一下分开两下打(如人类,羊角),打击速度一样,伤害一样。一般情况来说打两下的比较好,理由我会在下文提到。
二,PVE技能解析
1.普通攻击(CA)
a.10%的几率增加15%的攻击速度,持续10秒
b.增加技能本身伤害25%
c.增加10%的能量恢复
全部中规中矩,符文毕业后都不需要点。
2.击倒(KS)
a.增加连技--旋风斩25%的伤害
b.增加连技--下劈20%的伤害
c.增加技能击倒和眩晕的几率20%
d.增加技能伤害25% 这个符文在没有其他高级符文的时候还是很不错的
3.旋风斩(WW)
a.减少63蓝耗
b.增加技能3倍暴击率 必点 大剑高爆技能之一
这个技能是大剑唯一一个多目标不减伤害的技能,有了b符文,aoe不比法师差
4.翻滚(ER)
a.30%几率增加15%的移动速度,持续10秒
b.20%几率刷新cd
c.增加连技--怒击伤害25%
d.40%几率刷新背刺 必点,超高的机动性,全场灰来灰去无压力
5.加速(DA)
a.减少cd25% 很不错的符文,看boss需要及个人喜好选择点。
6.背刺(BS)
a.cd减20% 很不错的符文,翻滚刷新背刺符文之后可以不点。
b.增加连技--击倒25%施放速度。
c.增加连技--怒插菊花35%施放速度。 PVP必点,PVE看个人喜好可以不点。
7.战吼(TS)
a.增加技能50%回蓝
b.减少cd30%
c.增加20%耐力,持续10秒。
回蓝技能,都没必要点,如果实在没得点可以点b.
8.下劈(OS)
a.回复3%hp
b.50%几率刷新cd 必点
9.跳跃打击(LS)
a.减少蓝耗50
10.复仇(RE)
a.增加技能伤害25%
b.增加连技--跳跃打击伤害25%
c.减少cd20%
11.怒插菊花(HT)
a.增加25%伤害
b.35%几率刷新cd
c.3倍几率暴击
神技,大剑核心技能,全部必点(PVP中间那个不要点)
12.刀背晕(SB)
a.增加伤害25% 连级时候还好,满级后不用点
13.剑气(DS)
a.减少蓝耗18
b.20%几率减慢对方30%攻击速度,持续5秒 看上去很华丽,实战效果一般。
14.后踢(SK)
a.减少蓝耗30
b.增减眩晕时间30%
c.减少连技--怒插菊花25%的释放速度
d.减少连技--击倒25%的释放速度
15.怒击(FS)
a.增加技能伤害25%
b.减少连技--旋风斩25%的施放速度
c.连技--刀背晕回血4%
用好了很恐怖的技能,这个版本空血状态能爆boss 90w以上
16.冲锋(HR)
a.减少cd25%
17.碾压(OP)
a.减少蓝耗33
b.下个技能双倍暴击 必点
c.下个技能35几率眩晕敌方3秒 PVE可以不点,PVP必点,配合剑气很好用。
18.固执(TN)
a.增加50%平衡,持续15秒
b.减少cd30%
回蓝技能2,PVE都没必要点。a符文群p时候比较好用。
19.冷血(CB)
a.减少蓝耗50
b.减少连技--怒插菊花25%施放速度
3min cd的大技能,最好配合boss狂暴时候或者留到最后rush阶段。
20.虚弱打击(EB)
a.增加技能伤害25%
b.减少35%cd21.割喉(MS)
a.双倍暴击
b.增加伤害25%
PVE,PVP全部必点 神技之一
三, PVE循环/tips
武器宝石我一般是这么带的
第一个boss愤怒+1.7的暴击伤害
第二个背后暴击+1.6伤害
第三个boss背后暴击+1.38伤害
第四个背后暴击触发+攻强的buff,持续10秒,可刷新。
上文提到的普通攻击最后一下打两下的种族,在带第四个宝石的时候优势就出来了,更大的几率触发/刷新攻强buff。
输出循环 我一般是这样的
开场冲锋-旋风斩-剑气3下
为什么?为了触发攻强buff。先用高爆/施放快/低伤害的技能把buff打出来,同时给tank 5秒时间拉仇恨,tank开场5-10秒之后激怒boss,再开CB,进入正常循环,以使伤害最大化。
正常循环要保证每个怒插菊花之前都要用碾压(无限刷新的怒插除外) 正常来说中间会多一个碾压,我的习惯是给击倒。
下劈在循环中的作用,主要是为了取消技能硬直,保持输出连贯性,同时保证自身安全,因为大剑的翻滚取消不了击倒和怒插的硬直,某些很危险的boss战斗,如困难模式女王,尽量不要再没有下劈的时候使用击倒。
补上我现在的PVP符文选择 个人喜欢 仅供参考
第一个 为了无限刷新背刺追人到死 核心符文
第二个 保证怒插的命中率 在对手做出反应之前打出怒插
第一个 上文已经提到 所有大剑必点
第二个和第三个 都是强化大剑的核心技能
第一个 配合怒插使用 大伤害爆发
第二个 免费3秒晕 配合EB或者剑气可远程晕 打定住你的法师很好用 有很大几率阻止对方读出炎爆
第三个和第四个 都是强化主力技能伤害
现在剩5点符文 团战时候点第二个(后面那个带绿标的) 加强aoe伤害,主要是和队里的枪配合
重视单p能力的话点这个 可以保证对手吃你一套OP怒插下劈割喉(要先背刺,有加速的怒插) 如果对手把背露给你,除了枪以外所有职业都是不死也残。
11.怒插菊花(HT)
a.增加25%伤害
b.35%几率刷新cd
c.3倍几率暴击
神技,大剑核心技能,全部必点(PVP中间那个不要点)
12.刀背晕(SB)
a.增加伤害25% 连级时候还好,满级后不用点
13.剑气(DS)
a.减少蓝耗18
b.20%几率减慢对方30%攻击速度,持续5秒 看上去很华丽,实战效果一般。
14.后踢(SK)
a.减少蓝耗30
b.增减眩晕时间30%
c.减少连技--怒插菊花25%的释放速度
d.减少连技--击倒25%的释放速度
15.怒击(FS)
a.增加技能伤害25%
b.减少连技--旋风斩25%的施放速度
c.连技--刀背晕回血4%
用好了很恐怖的技能,这个版本空血状态能爆boss 90w以上
16.冲锋(HR)
a.减少cd25%
17.碾压(OP)
a.减少蓝耗33
b.下个技能双倍暴击 必点
c.下个技能35几率眩晕敌方3秒 PVE可以不点,PVP必点,配合剑气很好用。
18.固执(TN)
a.增加50%平衡,持续15秒
b.减少cd30%
回蓝技能2,PVE都没必要点。a符文群p时候比较好用。
19.冷血(CB)
a.减少蓝耗50
b.减少连技--怒插菊花25%施放速度
3min cd的大技能,最好配合boss狂暴时候或者留到最后rush阶段。
20.虚弱打击(EB)
a.增加技能伤害25%
b.减少35%cd21.割喉(MS)
a.双倍暴击
b.增加伤害25%
PVE,PVP全部必点 神技之一
三, PVE循环/tips
武器宝石我一般是这么带的
第一个boss愤怒+1.7的暴击伤害
第二个背后暴击+1.6伤害
第三个boss背后暴击+1.38伤害
第四个背后暴击触发+攻强的buff,持续10秒,可刷新。
上文提到的普通攻击最后一下打两下的种族,在带第四个宝石的时候优势就出来了,更大的几率触发/刷新攻强buff。
输出循环 我一般是这样的
开场冲锋-旋风斩-剑气3下
为什么?为了触发攻强buff。先用高爆/施放快/低伤害的技能把buff打出来,同时给tank 5秒时间拉仇恨,tank开场5-10秒之后激怒boss,再开CB,进入正常循环,以使伤害最大化。
正常循环要保证每个怒插菊花之前都要用碾压(无限刷新的怒插除外) 正常来说中间会多一个碾压,我的习惯是给击倒。
下劈在循环中的作用,主要是为了取消技能硬直,保持输出连贯性,同时保证自身安全,因为大剑的翻滚取消不了击倒和怒插的硬直,某些很危险的boss战斗,如困难模式女王,尽量不要再没有下劈的时候使用击倒。
补上我现在的PVP符文选择 个人喜欢 仅供参考
第一个 为了无限刷新背刺追人到死 核心符文
第二个 保证怒插的命中率 在对手做出反应之前打出怒插
第一个 上文已经提到 所有大剑必点
第二个和第三个 都是强化大剑的核心技能
第一个 配合怒插使用 大伤害爆发
第二个 免费3秒晕 配合EB或者剑气可远程晕 打定住你的法师很好用 有很大几率阻止对方读出炎爆
第三个和第四个 都是强化主力技能伤害
现在剩5点符文 团战时候点第二个(后面那个带绿标的) 加强aoe伤害,主要是和队里的枪配合
重视单p能力的话点这个 可以保证对手吃你一套OP怒插下劈割喉(要先背刺,有加速的怒插) 如果对手把背露给你,除了枪以外所有职业都是不死也残。