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TERA 60级魔导士的PVE攻略

时间:2013-12-20 10:50 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

TERA 60级魔导士的PVE攻略

  这是一个TERA魔导士的PVE攻略且主要针对60级

  如果你对定位什么的不感兴趣,直接看循环/纹章部分就好

  有些部分会涉及计算,不要太过在意细节

  技能、纹章、水晶数据基于TERA台服实际情况,职业基础数据基于美服数据库(与台服误差5%以内)

  看完请留名,请注意我的目的是水经验

  1、装备属性【以下仅对随机属性进行评论】

  PVP: (诶,怎麼什麼都没有,好吧我不想写台服的阉割版PVP)

  PVE: 武器 ·从后方攻击时,追加伤害X%

  这个属性无论对PVP与PVE均有很大作用(极好的属性)

  攻击最仇视我的怪物时,追加伤害X%

  作为一个魔导这个属性比最大MP增加强,但可以归类为垃圾属性

  攻击速度增加X%

  PVP主力属性,在PVE中不必过分追求,1到2条黄色攻速就足够。(PVE攻速的只是保证技能循环

  可以完整打出去,多要没用)

  ·攻击所有怪物时,追加伤害X%

  很好的PVE属性

  ·最大MP增加X

  垃圾属性,能洗掉就洗掉吧

  ·减少X%因技能而产生的仇恨值

  需要参考我写的攻略的人仇恨都高不到哪去,这条属性也是废

  ·力量增加X

  很好的属性之一,实际效果为造成【0.03*力量*攻击效能综合】 的攻击力

  (每增加1点力量对於魔导来说约增加0.6%攻击力)

  ·攻击愤怒的怪物时,追加伤害X%

  很好的PVE属性

  ·攻击已被击倒的对象时,追加伤害X%

  PVE基本可以无视

  ·战斗开始时,以50%的概率触发MP持续恢复效果

  垃圾属性无视

  ·攻击中型怪物时,追加伤害X%

  不错的PVE属性

  ·攻击一般怪物时,追加伤害X%

  除非你是专业刷费比修的,否则就是垃圾属性

  ·攻击小型怪物时,追加伤害X%

  垃圾属性

  ·使用技能时,立即恢复0.X%的MP

  垃圾属性

  ·技能-选择寒冰暴风威力增加20%或破灭光弹威力增加20%即可【其他特殊用途不在此列】

  衣服: ·被愤怒的怪物攻击时,减少X%伤害

  不错的属性

  ·当技能使用中,被击倒的抵抗性将增加X%

  在吃招就非死即残的60年代这条神属性也堕为渣属性了【仅针对魔导】

  ·将所受到伤害的X%反射给攻击者

  PVE几乎没有意义

  ·套用HP恢复效果时,其效果增加X%

  很好的属性

  ·被小型怪物攻击时,减少X%伤害

  垃圾属性

  ·被一般怪物攻击时,减少X%伤害

  垃圾属性【专业费比修除外】

  ·被中型怪物攻击时,减少X%伤害

  很好的属性

  ·被所有怪物攻击时,减少X%伤害

  很好的属性

  ·每5秒持续恢复X的HP

  聊胜於无的属性

  ·PVP防御力增加X

  看字面就知道PVE没意义

  ·增加X%被暴击的抵抗几率

  聊胜於无的属性

  ·被击倒的状态下被攻击时,减少X%伤害

  不错的属性

  ·被最仇视我的怪我攻击时,伤害减少X%

  聊胜於无的属性

  ·抗打效果增加X

  很好的属性,实际效果为提升【0.01*抗打* 防御效能总和】的防御力

  (魔导而言每1点抗打提升约0.8%防御力)

  ·战斗开始时,以30%概率触发HP持续恢复效果

  PVE无用

  ·技能击中时,立即恢复0.X%的HP

  垃圾属性

  ·技能-选择寒冰暴风10%威力或破灭光弹10%威力即可【能洗出地狱火威力的绝对不需要看这个攻略】

  鞋子: ·移动速度增加X%

  很好的属性

  ·暴击抵抗增加X

  不错的属性

  ·平衡增加X

  垃圾属性

  ·最大HP增加X

  很好的属性

  ·被赋予缓速状态时,缓速时间减少X%

  极好的属性

  ·抗打效果增加X

  很好的属性,实际效果为提升【0.01*抗打* 防御效能总和】的防御力

  (魔导而言每1点抗打提升约0.8%防御力)

  ·减少X%因技能而产生的仇恨值

  这条的存在并不能消除,聊胜於无

  手套: ·暴击增加X

  极好的属性(这才是手套的精髓所在有木有!)

  ·减少X%因技能而产生的仇恨值

  这条的存在并不能消除,聊胜於无

  ·每5秒持续恢复X的MP

  对於魔导来说这些回蓝还不够填牙缝,聊胜於无

  ·冲击增加X

  PVE无用

  ·力量增加X

  不错的属性

  ·HP恢复效能增加X%

  洗出这条应该去洗脸。。。。

  戒指: ·攻击速度增加2%

  不错的属性

  ·技能击中时,追加伤害1.5%

  极好的属性

  ·暴击增加2

  极好的属性

  ·暴击威力增加+0.04倍

  极好的属性

  ·不能行动异常状态发生增加2.3%

  PVE无用

  ·状态弱化异常状态发生增加2.6%

  垃圾属性

  ·持续伤害异常状态发生增加3%

  垃圾属性

  ·HP回复量增加4.5%

  垃圾属性

  耳环: ·持续伤害异常状态抵抗增加2.6%

  垃圾属性

  ·不能行动异常状态抵抗增加1.9%

  PVE无用

  ·状态弱化异常状态抵抗增加2.3%

  垃圾属性

  ·被赋予中毒效果时,其异常状态的伤害量减少15%

  不错的属性

  ·被赋予晕厥效果时,其异常状态的持续时间减少10%

  很好的属性,不论PVP还是PVE

  ·最大HP增加1.95%

  不错的属性

  ·减少被暴击时所受到的伤害

  不错的属性

  项链: ·暴击增加2

  极好的属性

  ·暴击威力增加+0.04倍

  极好的属性

  ·不能行动异常状态发生增加2.3%

  PVE无用

  ·状态弱化异常状态发生增加2.6%

  垃圾属性

  ·持续伤害异常状态发生增加3%

  垃圾属性

  ·HP回复量增加4.5%

  垃圾属性

  2、定位

  *魔导并不是最好的DPS职业*

  TERA的职业平衡还算做的不错,虽然台服关於元素和弓手(仅PVP)的平衡有待跟上外服,但其他

  DPS职业并不会有多大的差距,具体输出完全取决于个人

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